NCMB(Nifty Cloud Mobile Backend)をUnityで使う際の質問です。
NCMBへのサインアップした時に登録した、例えばプレイヤー名などを、Unityの画面上にUIテキストとして表示させたいのですが、上手くいかずに困っております。
NCMB公式のドキュメントを参考にして、Debug.logにまでは表示できております。
が、
//画面上に作成済のUIテキスト GameObject handleNameText; void Start () { NCMBUser currentUser = NCMBUser.CurrentUser; if (currentUser != null) { // ログイン中のユーザーの取得に成功 Debug.Log("ログイン中のユーザー: " + currentUser.HandleName); } else { // 未ログインまたは取得に失敗 Debug.Log("名無し"); } // 【ここが問題】 // 本来やりたい→currentUser.HandleNameの値をhandleNameTextに代入したい。 handleNameText = currentUser.HandleName; }
【ここが問題】の場所で、このままだと「暗黙的に変換できません」、ほかに型をキャストしようとしても「キャストが冗長です」などのメッセージが出て、上手くいかない状態です。
NCMBに詳しい方のアドバイスをいただけますと幸いです。
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2017/08/15 11:39