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python 三目並べ ターンを交互にする

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DANNBU

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前提・実現したいこと

ここに質問したいことを詳細に書いてください
(例)PHP(CakePHP)で●●なシステムを作っています。
■■な機能を実装中に以下のエラーメッセージが発生しました。

発生している問題・エラーメッセージ

三目並べのプログラムをpythonで作成しているのですが、サイトを参考にして
実行してみるとずっと赤い人のターンで青の人と赤の人交互にさせたいのですがどこをいじればいいのでしょうか?

該当のソースコード

from PyQt5.QtCore import (QLineF, QPointF, QRectF, Qt)
from PyQt5.QtGui import (QBrush, QColor, QPainter)
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QApplication, QGraphicsView, QGraphicsScene, QGraphicsItem,
                             QGridLayout, QVBoxLayout, QHBoxLayout,
                             QLabel, QLineEdit, QPushButton)

import numpy as np

class TicTacToe(QGraphicsItem):
    def __init__(self):
        super(TicTacToe, self).__init__()
        self.board = [[-1, -1, -1],[-1, -1, -1], [-1, -1, -1]]
        self.goban = np.zeros((11, 11))
        self.O = 0
        self.X = 1
        self.turn = self.O
        self.kuro = 1
        self.siro = -1
        self.space = 0
        self.now = self.kuro

    def reset(self):
        for y in range(11):
            for x in range(11):
                self.board[y][x] = -1
                self.goban[y][x] = 0
        self.turn = self.O
        self.update()

    def select(self, x, y):
        if x < 1 or y < 1 or x > 9 or y > 9:
            return
        """
        if self.goban[y][x] == -1:
            self.board[y][x] = self.turn
            self.turn = 1 - self.turn

        """

        #とりあえず
        self.goban[y][x] = self.kuro


    def paint(self, painter, option, widget):
        painter.setPen(Qt.black)
        """
        painter.drawLine(0,100,300,100)
        painter.drawLine(0,200,300,200)
        painter.drawLine(100,0,100,300)
        painter.drawLine(200,0,200,300)
        """
        self.goban_left_top_x = 30
        self.goban_left_top_y = 30
        self.length_of_between = 30
        self.goban_line_num = 9
        for x in range(self.goban_left_top_x, self.goban_left_top_x + self.length_of_between * self.goban_line_num, self.length_of_between):
            painter.drawLine(x, self.goban_left_top_y, x, self.goban_left_top_y + self.length_of_between * (self.goban_line_num - 1))

        for y in range(self.goban_left_top_y, self.goban_left_top_y + self.length_of_between * self.goban_line_num, self.length_of_between):
            painter.drawLine(self.goban_left_top_x, y, self.goban_left_top_x + self.length_of_between * (self.goban_line_num - 1), y)

        """
        for y in range(3):
            for x in range(3):
                if self.board[y][x] == self.O:
                    painter.setPen(Qt.red)
                    painter.drawEllipse(QPointF(50+x*100, 50+y*100), 30, 30)
                elif self.board[y][x] == self.X:
                    painter.setPen(Qt.blue)
                    painter.drawLine(20+x*100, 20+y*100, 80+x*100, 80+y*100)
                    painter.drawLine(20+x*100, 80+y*100, 80+x*100, 20+y*100)
        """
        for y in range(1, 10):
            for x in range(1, 10):
                cross_point_x = self.goban_left_top_x + self.length_of_between * (x - 1)
                cross_point_y = self.goban_left_top_y + self.length_of_between * (y - 1)
                if self.goban[y][x] == self.kuro:
                    painter.setPen(Qt.red)
                    painter.drawEllipse(QPointF(cross_point_x, cross_point_y), 10, 10)
                elif self.goban[y][x] == self.siro:
                    painter.setPen(Qt.blue)
                    painter.drawEllipse(QPointF(cross_point_x, cross_point_y), 10, 10)

    def boundingRect(self):
        return QRectF(0,0,300,300)

    def mousePressEvent(self, event):
        pos = event.pos()
        #self.select(int(pos.x()/100), int(pos.y()/100))
        hantei_ryouiki_satan = int(self.goban_left_top_x - int(self.length_of_between / 2))
        x_from_hantei_ryouiki_satan = int(pos.x()) - hantei_ryouiki_satan
        hantei_ryouiki_joutan = int(self.goban_left_top_y - int(self.length_of_between / 2))
        y_from_hantei_ryouiki_joutan = int(pos.y()) - hantei_ryouiki_joutan
        x = int(x_from_hantei_ryouiki_satan / self.length_of_between) + 1
        y = int(y_from_hantei_ryouiki_joutan / self.length_of_between) + 1
        print("x = {}, y = {}\n".format(x, y))
        self.select(x, y)
        self.update()
        super(TicTacToe, self).mousePressEvent(event)

#class MainWindow(QGraphicsView):
class MainWindow(QWidget):
    def __init__(self):
        super(MainWindow, self).__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.graphicsView = QGraphicsView()
        #scene = QGraphicsScene(self)
        scene = QGraphicsScene(self.graphicsView)
        scene.setSceneRect(0, 0, 400, 400)
        self.graphicsView.setScene(scene)
        self.tic_tac_toe = TicTacToe()
        scene.addItem(self.tic_tac_toe)

        self.kuro_button = QPushButton('黒', self)
        self.kuro_button.setCheckable(True)
        self.kuro_button.clicked[bool].connect(self.setColor)
        #scene.addItem(self.kuro_button)
        self.siro_button = QPushButton('白', self)
        self.siro_button.setCheckable(True)
        self.siro_button.clicked[bool].connect(self.setColor)
        #scene.addItem(self.siro_button)
        self.space_button = QPushButton('なし', self)
        self.space_button.setCheckable(True)
        self.space_button.clicked[bool].connect(self.setColor)
        #scene.addItem(self.space_button)

        vbox = QVBoxLayout()
        vbox.addWidget(self.kuro_button)
        vbox.addWidget(self.siro_button)
        vbox.addWidget(self.space_button)
        vbox.addWidget(self.graphicsView)
        self.setLayout(vbox)

        #scene.setSceneRect(0, 0, 300, 300)
        scene.setSceneRect(0, 0, 500, 500)
        #self.setScene(scene)
        #self.graphicsView.setScene(scene)
        #self.setCacheMode(QGraphicsView.CacheBackground)

        mainLayout = QHBoxLayout()
        mainLayout.addLayout(vbox)

        self.setLayout(mainLayout)
        self.setWindowTitle("Tic Tac Toe")

    def keyPressEvent(self, event):
        key = event.key()
        if key == Qt.Key_R:
            self.tic_tac_toe.reset()
        super(MainWindow, self).keyPressEvent(event)

    def setColor(self, pressed):
        source = self.sender()

        if source.text() == "黒":
            self.tic_tac_toe.now = self.tic_tac_toe.kuro
        elif source.text() == "白":
            self.tic_tac_toe.now = self.tic_tac_toe.siro
        elif source.text() == "なし":
            self.tic_tac_toe.now = self.tic_tac_toe.space


if __name__ == '__main__':
    import sys
    app = QApplication(sys.argv)
    mainWindow = MainWindow()

    mainWindow.show()
    sys.exit(app.exec_())

試したこと

def select(self, x, y):
if x < 1 or y < 1 or x > 9 or y > 9:
return
"""
if self.goban[y][x] == -1:
self.board[y][x] = self.turn
self.turn = 1 - self.turn

この部分をいじればいいのかと思い試行錯誤するも上手くいかず困っています。

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ちょっと改造したら動きましたよ。勝敗判定の確認などはしていませんが。


#とりあえずとしている箇所で、次のような実装を行う必要があります。

if 黒ターン:
   ターン = 白ターン
   self.goban[y][x] = self.kuro
else:
   ターン = 黒ターン
   self.goban[y][x] = self.siro

答えを書いてしまっては面白くないので、これくらいで失礼します。

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  • 2017/08/01 17:47

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