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既存のsoファイルのロードの仕方(Android)

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回答 1

投稿 2017/07/19 14:39

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otaota

score 22

前提・実現したいこと

別の質問で投げていましたが、原因が絞れてきたので新しい質問としてあげ直します。

既存のsoファイル(あとのログ中のlibsd_xxx.so)内の関数を扱う関数をC++で自分で実装しこちらもsoファイル化したもの(同じくlibXXX.so)、Xamarinの中に組み込んで使っています。

テストで使っていた端末では特に問題が起きていなかったので安心をしていたのですが、別の端末でテストしたらことごとく関数を呼ぶところで異常終了してしまいました。

どうやら、端末のOSのバージョンが4.4.2?くらいから上だと大丈夫なようで、それより古いと異常終了してしまうみたいです。

ログより原因は特定できていて、異常終了する端末では既存のsoファイルの読み込みに失敗しているようです。
(ログは長くなるのでこちらを参照ください)

もともと既存のsoファイルはeclipseで使うことを想定したもので、
eclipseから(というかJava + JNIで)は古い端末でも問題なく動きました。

javaから呼び出す時は、そのclassの頭に、

static {
  System.loadLibrary("sd_xxx");
  System.loadLibrary("XXX");
}


と書いています。

ためしに、sd_xxxの行をコメントアウトしてみたところ、Xamarinと同じく
新しい端末では普通に動くし、古い端末ではエラーが出るという症状が再現できました。

なのでXamarin側で明示的に
System.loadLibrary("sd_xxx");
のようなことがかければ問題が解決すると踏んでいます。

古い端末でもsd_xxx.soを強制的に読み込むようにするにはどのような書き方をすればよろしいでしょうか?
アドバイス宜しくお願いします。

該当のソースコード

実際にlibsd_xxx.so内の関数呼び出しに関係するところを貼り付けておきます。

XXXPage.cs

namespace XaXXXXX
{
    public class XXXPage : ContentPage
    {
        public XXXPage()
        {
            Content = new StackLayout
            {

                Children = {
                                // 省略
                }
            };

            Appearing += (sender, e) =>
            {
                XXXInit();//呼び出し元
            };

            this.Disappearing += (sender, e) =>
            {
                XXXTerm();
            };
        }

        void XXXInit()
        {
            DependencyService.Get<IMisc>().XXXInit();
        }

        void XXXTerm()
        {
            DependencyService.Get<IMisc>().XXXTerm();
        }
    }
}


iMisc.cs

using System;
namespace XaXXXXX
{
    public interface IMisc
    {
        void XXXInit();
        void XXXTerm();
    }
}


Droid/Misc.cs

[assembly: Xamarin.Forms.Dependency(typeof(Misc))]
namespace XaXXXXX.Droid
{
    public class Misc : IMisc
    {
        [DllImport("XXX")]
        public static extern void XXXinitialize();
        [DllImport("XXX")]
        public static extern int XXXterminate();

        public void XXXInit()
        {
            XXXinitialize(device, ver, false); // libsd_xxx.so内の関数
        }

        public void XXXTerm()
        {
            XXXterminate();
        }
    }
}

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

Xamarin 6.3(build 864)
Mac Note Pro
OS X Yosemite(10.10.5)

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回答 1

checkベストアンサー

0

解決したかどうかわかりませんが,試して頂きたいことが思いつきましたので回答いたします.

Xamarin.Androidで,対象のページが呼ばれる前のどこかしらで
Java.Lang.JavaSystem.LoadLibrary(@"\libs\armeabi\libsd_xxx.so");
を呼んでみるとどうでしょうか.

static {
  System.loadLibrary("sd_xxx");
  System.loadLibrary("XXX");
}


と同じような動きをするのではないかと思うのですが.

投稿 2017/09/03 10:45

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  • 2017/09/06 11:17

    回答ありがとうございます。まだ解決はしていないのですが、
    対応端末をAPIレベル19(AndroidOS4.4)以上に絞っても影響は少ないという判断で、
    結局エラーが出る端末を非対応とすることでいったんアプリをリリースしました。

    ただ、気になるのでテストしてみたところ
    Java.Lang.JavaSystem.LoadLibrary("sd_xxx");
    と書くことで、読み込んでいるように見えました。

    見えました。と書いたのは、
    実はこの行を追加する前から、なぜか古い端末ではXXXライブラリの読み込み自体に失敗してしまい、
    以前の状況を再現できなくなってしまいました。
    LoadLibraryに渡す引数を実在しないライブラリ名に変えると、見つからないとエラーを返してくれることから読み込み自体は成功しているのではないかと思います。

    しばらく、別の作業をしていたので、すごく単純なことを見落としているだけだと思うのですが、
    とりあえず、Application.mkは
    APP_ABI := armeabi-v7a
    としていたのを当時の
    APP_ABI := armeabi armeabi-v7a
    にもどしました(これも必要なのか理解はしていません)
    いろいろ思い出しつつ動作確認してみたいと思います

    キャンセル

  • 2017/09/06 15:19

    最新の開発環境(VisualStudio)では未だ当時の症状を再現できないのですが、当時の開発環境(Xamarin Studio)では症状を再現できました。
    そこで事前に
    Java.Lang.JavaSystem.LoadLibrary("sd_xxx");
    を埋め込んだところ、無事動くようになりました。

    画面遷移等、若干おかしいところがあり、調整が必要ですが、
    おそらく最新のプロジェクトではないので別問題かとおもいます。

    あいかわらず、Visual Studioのほうでは昔の症状が再現しないため動かないままですが、
    XamarinStudioのほうで解決したのでおそらく問題ないかとおもいます。

    次のプロジェクトでは役建てたいとおもいます。

    キャンセル

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