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Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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xcodeでのアプリ開発 画像がうまく表示されない?

MasaF

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Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2015/03/22 11:29

![イメージ説明]WIDTH:600

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初心者です。

xcodeでどっちのカードゲームのアプリを作っています。

このサイトのゲーム

シミュレーターを起動したときにカードと、プレイボタンを表示させたいのですが
2枚目の画像のようにバックグラウンドの画像が出てくるだけで、
肝心のボタンとカードが出てきません。

コードにはエラーはないようなのですが、どこか手順が間違っているところがありますか?

設定ミスでしょうか。

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こんにちは。

アプリのチュートリアルサイト(リンク)からソースコードをダウンロードして検証してみてはいかがでしょうか。
![イメージ説明]WIDTH:600

ちなみに、ViewController.swiftのソースコードは下記のとおりです。

lang

1import UIKit 2 3class ViewController: UIViewController { 4 5 @IBOutlet weak var firstCardImageView: UIImageView! 6 @IBOutlet weak var secondCardImageView: UIImageView! 7 @IBOutlet weak var playRoundButton: UIButton! 8 @IBOutlet weak var backgroundImageView: UIImageView! 9 10 @IBOutlet weak var playerScore: UILabel! 11 @IBOutlet weak var enemyScore: UILabel! 12 13 var cardNamesArray:[String] = ["ace", "card2", "card3", "card4", "card5", "card6", "card7", "card8", "card9", "card10", "jack", "queen", "king"] 14 15 var playerScoreTotal = 0 16 var enemyScoreTotal = 0 17 18 override func viewDidLoad() { 19 super.viewDidLoad() 20 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 21 22 } 23 24 override func didReceiveMemoryWarning() { 25 super.didReceiveMemoryWarning() 26 // Dispose of any resources that can be recreated. 27 } 28 29 @IBAction func playRoundTapped(sender: UIButton) { 30 31 // Randomize a number for the first imageview 32 var firstRandomNumber:Int = Int(arc4random_uniform(13)) 33 34 // Construct a string with the random number 35 var firstCardString:String = self.cardNamesArray[firstRandomNumber] 36 37 // Set the first card image view to the asset corresponding to the randomized number 38 self.firstCardImageView.image = UIImage(named: firstCardString) 39 40 // Randomize a number for the second imageview 41 var secondRandomNumber:Int = Int(arc4random_uniform(13)) 42 43 // Construct a string with the random number 44 var secondCardString:String = self.cardNamesArray[secondRandomNumber] 45 46 // Set the second card image view to the asset corresponding to the randomized number 47 self.secondCardImageView.image = UIImage(named: secondCardString) 48 49 // Determine the higher card 50 if firstRandomNumber > secondRandomNumber { 51 52 // TODO: first card is larger 53 playerScoreTotal += 1 54 self.playerScore.text = String(playerScoreTotal) 55 } 56 else if firstRandomNumber == secondRandomNumber { 57 58 // TODO: numbers are equal 59 } 60 else { 61 62 // TODO: second card is larger 63 enemyScoreTotal += 1 64 self.enemyScore.text = String(enemyScoreTotal) 65 } 66 } 67 68} 69

投稿2015/03/22 12:18

編集2015/03/23 02:01
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MasaF

2015/03/23 13:54

試してみます! ありがとうございます。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2015/03/24 01:12

MasaFさん、コメント(返信)をいただきありがとうございます。 やはり、もとのソースコードと照らし合わせるのがいちばんかと思います。 僕が試したところでは、問題なく、作者が意図したとおり(と思われる)の画面と動きになりました。
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