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xcodeでのアプリ開発 画像がうまく表示されない?

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MasaF

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初心者です。

xcodeでどっちのカードゲームのアプリを作っています。

このサイトのゲーム


シミュレーターを起動したときにカードと、プレイボタンを表示させたいのですが
2枚目の画像のようにバックグラウンドの画像が出てくるだけで、
肝心のボタンとカードが出てきません。

コードにはエラーはないようなのですが、どこか手順が間違っているところがありますか?


設定ミスでしょうか。


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回答 1

checkベストアンサー

0

こんにちは。

アプリのチュートリアルサイト(リンク)からソースコードをダウンロードして検証してみてはいかがでしょうか。
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ちなみに、ViewController.swiftのソースコードは下記のとおりです。
import UIKit

class ViewController: UIViewController {
    
    @IBOutlet weak var firstCardImageView: UIImageView!
    @IBOutlet weak var secondCardImageView: UIImageView!
    @IBOutlet weak var playRoundButton: UIButton!
    @IBOutlet weak var backgroundImageView: UIImageView!
    
    @IBOutlet weak var playerScore: UILabel!
    @IBOutlet weak var enemyScore: UILabel!
    
    var cardNamesArray:[String] = ["ace", "card2", "card3", "card4", "card5", "card6", "card7", "card8", "card9", "card10", "jack", "queen", "king"]
    
    var playerScoreTotal = 0
    var enemyScoreTotal = 0
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }

    @IBAction func playRoundTapped(sender: UIButton) {
        
        // Randomize a number for the first imageview
        var firstRandomNumber:Int = Int(arc4random_uniform(13))
        
        // Construct a string with the random number
        var firstCardString:String = self.cardNamesArray[firstRandomNumber]
        
        // Set the first card image view to the asset corresponding to the randomized number
        self.firstCardImageView.image = UIImage(named: firstCardString)
        
        // Randomize a number for the second imageview
        var secondRandomNumber:Int = Int(arc4random_uniform(13))
        
        // Construct a string with the random number
        var secondCardString:String = self.cardNamesArray[secondRandomNumber]
        
        // Set the second card image view to the asset corresponding to the randomized number
        self.secondCardImageView.image = UIImage(named: secondCardString)
        
        // Determine the higher card
        if firstRandomNumber > secondRandomNumber {
            
            // TODO: first card is larger
            playerScoreTotal += 1
            self.playerScore.text = String(playerScoreTotal)
        }
        else if firstRandomNumber == secondRandomNumber {
            
            // TODO: numbers are equal
        }
        else {
            
            // TODO: second card is larger
            enemyScoreTotal += 1
            self.enemyScore.text = String(enemyScoreTotal)
        }
    }

}

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  • 2015/03/23 22:54

    試してみます!

    ありがとうございます。

    キャンセル

  • 2015/03/24 10:12

    MasaFさん、コメント(返信)をいただきありがとうございます。
    やはり、もとのソースコードと照らし合わせるのがいちばんかと思います。
    僕が試したところでは、問題なく、作者が意図したとおり(と思われる)の画面と動きになりました。

    キャンセル

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