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NAPTを実装するべきかどうか

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seri

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チャットアプリケーションを開発しています。
簡単な実装携帯としては、ユーザが独自の判断で部屋を構築し、独自の判断で閉鎖(もしくは一定時間放置で閉鎖)させるとします。
また、チャット部屋に入ってくるユーザは1人ではなく複数人です。
つまり、動的に数が変動するチャット部屋が沢山あり、各部屋には不特定数のユーザが入っています。

ここでNAPTを利用すれば、動的に数が変わるチャット部屋にPort番号を振ってやり、同じ部屋内のユーザ同士だけチャットの共有が出来ます

チャットの利用者数が増えた場合、この実装だと負荷の処理がひと手間ヘルような気がするのですが、経験不足なためご意見いただきたいといった感じです。

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回答 1

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通常、そういうアプリケーションレベルの問題を解決するのにNAPTは使いません。というのも、動的に待ち受けるポートを変える実装も不便ですし、アクセスするクライアントの側も何番につないでいいのかわからなくなるからです。

Socket.ioのように、標準でルームやNamespaceといった、ユーザーの切り分けのための仕組みを提供しているフレームワークもあります(もちろん、使うポートは1つだけです)。

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