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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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Unityにプラグインをインポートで「Failed to re-package resources」エラーが発生

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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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投稿2017/04/06 09:17

###前提・実現したいこと
UnityにnendのUnityプラグインをインポートしたのですが、「Failed to re-package resources」のエラーが出てビルドできません。対応方法などありますでしょうか?

###発生している問題・エラーメッセージ

CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources\. C:\\~\\Android\\sdk\\build-tools\\23\.0\.1\\aapt\.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J "gen" -M "AndroidManifest\.xml" -S "res" -I "C:\\~/Android/sdk\\platforms\\android-23\\android\.jar" -F bin/resources\.ap_ --extra-packages android\.support\.v7\.cardview:net\.nend\.unity\.plugin:net\.nend\.android:android\.support\.percent:com\.google\.android\.gms -S "C:\\~\\Temp\\StagingArea\\android-libraries\\cardview-v7-23\.0\.1\\res" -S "C:\\~\\Temp\\StagingArea\\android-libraries\\nend-unity-plugin\\res" -S "C:\\~\\Temp\\StagingArea\\android-libraries\\nendSDK-3\.3\.0\\res" -S "C:\\~\\Temp\\StagingArea\\android-libraries\\percent-23\.0\.1\\res" -S "C:\\~\\Temp\\StagingArea\\android-libraries\\play-services-basement-8\.3\.0\\res"

###該当のソースコード

C#

###試したこと
インポートしたフォルダを削除すると正常にビルドできるようになります。
###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

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