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c言語二重ループを使って円を描きたい

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yuta5221

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整数値を入力させ、大きさ480×480のウィンドウに、入力された数だけ縦横方向に円を敷き詰めて描くプログラムgridCircles.cを作成せよ。入力値によっては円の間やウィンドウの橋に余白が生じても構わない(int型で計算すると誤差でそうなる)。

こちらの問題ですが途中までしましたがしたの画像のようになってしましまいます。
いろいろ調べましたがわかりません
その下の画像が正解の画像になります。
プログラムがこちらになるので修正点教えていただければ幸です。
よろしくお願いいたします。

 include<stdio.h>

 include<handy.h>

int main() {
int input_number;
int i;
int ii;
int x;
int y;
int x2;
int y2;
int hankei;

printf("数字を入力せよ\n");
scanf("%d",&input_number);
hankei=480/input_number/2;
x=480/input_number/2;
y=480/input_number/2;
x2=480/input_number/2;
y2=480/input_number/2;
HgOpen(480,480);
for(i=0;i<input_number;i++){
HgCircle(x2,y2,hankei);
y2+=480/input_number;
for(ii=0;ii<input_number;ii++)
HgCircle(x,y,hankei);
x+=480/input_number;
}
HgGetChar();
HgClose();

return 0;
}

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回答 3

checkベストアンサー

+2

うーん、全然ダメですね。
1個直せばなおるようなものじゃないです。

自分が〇を敷き詰めて書くときどうしますか?
貴方が書いているプログラムはそうなっていますか?

xとy、x2とy2と、2種類の座標があるのはなぜでしょうか?
貴方が紙に書くとき、2つの座標が存在しますか?
私なら1個ずつ円は書いていきます。

貴方のコードはx2、y2で書く側は只管y軸方向に成長し、x、yはx方向に成長しています。
2つの座標があるためにおかしなことになっています。

ヒント1:xとyは1個ずつにしましょう
ヒント2:xとyをどのように変化させていきたいか見直しましょう
ヒント3:for文の中カッコ{}は全部書きましょう。

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  • 2017/03/24 12:14

    根本的に間違ってたみたいです。
    もう一度考え直してみます
    ありがとうございました

    キャンセル

+2

for(i=0;i<input_number;i++){
  HgCircle(x2,y2,hankei);
  y2+=480/input_number;
  for(ii=0;ii<input_number;ii++)
    HgCircle(x,y,hankei);
  x+=480/input_number;
}


書かれた部分を整形しましたが、これだと二重ループが正しくありません。ii のループは HgCircle(x,y,hankei)の一文のみを回しますから、どんだけ回してもxが変化しないままです。
※そもそも x,y,x2,y2 もいろいろ突っ込みどころがありますが…

本来ならば、こういうことをするはずです。(あえてソースを直接は書きません)

for( y方向のループ ) {
  for ( x方向のループ ) {
    円を描く
  }
}

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  • 2017/03/24 12:16

    非常にためになりました。
    雑なプログラムに回答いただきありがとうございました。

    キャンセル

0

こんな感じでしょうか(未検証)

#include<stdio.h>
#include<handy.h>
int main() { 
    int input_number; 
    int x; 
    int y; 
    int hankei;

    printf("数字を入力せよ\n"); 
    scanf("%d",&input_number); 
    hankei=480/input_number/2; 
    HgOpen(480,480); 
    for(y = 0; y < input_number; y++){ 
        for(x = 0; x < input_number; x++){
            HgCircle(x * hankei * 2 + hankei, y * hankei * 2 + hankei, hankei); 
        }
    } 
    HgGetChar(); 
    HgClose();

    return 0; 
}

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  • 2017/03/24 12:14

    なぜそうなるのかを今一度考えてみたいと思います。
    ありがとうございました。

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