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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

解決済

Canvasの内容を出力した際に真っ黒な画像しか出力されない

tutinokosan
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総合スコア1

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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1回答

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250閲覧

投稿2022/11/23 11:27

前提

Androidで動作する描画アプリ(Java)を作っています。
描画したない内容を画像として保存しようとしたところ真っ黒な画像しか保存できませんでした。

実現したいこと

Canvasに描画している内容を画像として保存する。

該当のソースコード

画像の出力処理をしているonDraw関数を記載します。
まず出力用のbitmap(bitmap)とcanvas(tmpCanvas)を作成し、canvasにbitmapを紐づけています。
for文内で表示用のcanvas(canvas)と画像出力用のcanvas(tmpCanvas)に同様のPathを描画しています。
以降で描画された画像出力用のcanvas(tmpCanvas)に紐づいたbitmapを出力しています。
androidの画面への表示は正しくできていますが、出力した画像は真っ黒になっています。

Java

1 protected void onDraw(Canvas canvas) { 2 Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap( 3 canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888 4 ); 5 Canvas tmpCanvas = new Canvas(bitmap); 6 7 try { 8 for(MyPaintParam paintParam : paintParamList) { 9 canvas.drawPath(paintParam.getPath(),paintParam.getPaint()); 10 tmpCanvas.drawPath(paintParam.getPath(),paintParam.getPaint()); 11 } 12 File file = new File(android.os.Environment.getExternalStoragePublicDirectory(android.os.Environment.DIRECTORY_DCIM).getPath() + "/Camera/1.JPG"); 13 file.getParentFile().mkdir(); 14 15 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file, true); 16 bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos); 17 fos.close(); 18 } catch (FileNotFoundException e) { 19 e.printStackTrace(); 20 } catch (Exception e) { 21 e.printStackTrace(); 22 } 23 }

試したこと

Google先生に聞いても原因がわからなかったのでdrawRGB関数などでtmpCanvasの色を変えたりも試してみましたが、変わらず真っ黒な画像しか出力されませんでした。

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jimbe

2022/11/23 12:45 編集

そもそも onDraw は画面への出力のために何かと実行されるメソッドです。ファイルへの出力などしてはいけません。
tutinokosan

2022/11/23 12:59

コメントありがとうございます。 「onDraw は画面への出力のために何かと実行されるメソッドです。」というのは何かしらの制限がかかっているということでしょうか? 今は取り合えずの実装のためここにファイルへの出力を置いていますが、正常に出力できることが確認出来たら、ボタンを押したときのイベント内に移動するなどを考えています。
jimbe

2022/11/23 13:26

制限は無いと思います。 ただ、発生している問題の原因を突き止める為に不要な環境要因・可能性を絞るという意味では、 onDraw という特別な個所よりは、ボタンのイベントに移したほうが良いと考えます。 (もし制限があって本件のようになっていたとしたら、実装は正しいのに onDraw に書いたためだけに時間を取られたことになります。それは流石に無駄でしょう。)
tutinokosan

2022/11/23 13:48

度々ありがとうございます。 おっしゃる通りですね。 加えてonDraw内でオブジェクトを生成すべきでないというwarningも発生しているようでいたので早急に別の場所に移動しようと思います。

回答1

2

ベストアンサー

new FileOutputStream(file, true);

FileOutputStream(File file, boolean append)

第2引数は append で、 true の場合は既存のファイルに追記することになりますが、それで良いのでしょうか。

投稿2022/11/23 12:57

編集2022/11/23 13:00
jimbe

総合スコア10775

spoofy_dragon, tutinokosan👍を押しています

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回答へのコメント

tutinokosan

2022/11/23 13:06

ありがとうございます。解決しました。 単純なところでしたね、 canvasの方の処理にばかり目がいって気が付きませんでした。

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