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androidアプリ セーブ機能

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androidアプリの開発を最近始めた初心者です。
次に作るアプリに、セーブ機能をつけたいなと思いまして、
アプリを閉じても、初期画面ではなく進めたところから続けて
(例で言うと、パズドラのダンジョン途中で、アプリを閉じてもダンジョン途中からアプリが始まる)
やりたい場合どのような風にプログラミングすればよいのでしょうか。
教えてください、お願いします。
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回答 1

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まず、
 ・サーバに保存するのか
 ・端末内に保存するのか
を決める必要があります。
 ※サーバに保存する場合でも端末内部にキャッシュしますが、
  いずれにしてもどちらを取るのか検討する必要があります。

前者の利点は
 ・データ移行がスムーズ
 ・開発者がユーザーの利用動向を調査して、開発に活かすことができる
 ・何か問題があった際にサーバ上のデータを修正するだけで解決する場合がある
その反面
 ・サーバを用意する必要がある
 ・(作りによっては)オフラインでの使い勝手が落ちる
といったことが考えられます。

もし初めて開発されるということでしたら、最初は端末内に保存されるところから始められてはいかがでしょうか。何かフレームワークを使われているかで変わってくる面もありますが、普通にテキストファイルなどに書き込むところから始められれば良いと思います。
http://techbooster.org/android/application/1629/

#データ移行時だけサーバを利用する、利用動向はアクセス解析などを使用するといった
#方法もありますが。ここらへんは慣れてきたら調べれば良いと思います。

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  • 2015/02/18 15:42

    区切りのよいところで、サーバーに書き込みをし、
    アプリを起動した瞬間に、読み込みをすればよいのですよね?

    その場合、
    もしAというところで書き込んだ場合、書き込むだけで読み込み時にAから始められるんですか?
    それとも、Aに何か書かなければなりませんか?

    キャンセル

  • 2015/02/18 16:15

    ん、この質問、よく読むとアクティビティのライフサイクルのことをおっしゃってるんですかね??
    http://www.javadrive.jp/android/activity/index2.html

    てっきりデータの保存について質問されているのかと思いましたが、
    どちら(または両方)でしょう??

    キャンセル

  • 2015/02/18 17:08

    ライフサイクルという言葉を初めて知りました。
    僕がやりたいのはこれかもしれません。
    aActivityから始まり、bActivity、cActivityとアプリを進めて
    アプリを落としても
    ライフサイクルを使うと、aActivityではなくcActivityから始められるんですよね?

    キャンセル

  • 2015/02/18 20:57

    > ライフサイクルを使うと、aActivityではなくcActivityから始められるんですよね?
    テキストでうまく説明しずらいのですが、そういったコードを書けば
    そういった動作にすることは可能かと思います。

    ただし、アプリ自体を完全に終了(もしくは再起動)した場合でも同様の動作がしたい場合はいずれかに記録しておく必要はあるかと思います。

    キャンセル

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