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HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

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HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

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1回答

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canvasで保存する場合に劣化しない方法ってありますか?

shota_e

総合スコア32

canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

HTML5

HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

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投稿2017/02/24 01:06

###実現したいこと
cordovaで画像を編集できるアプリを作ろうと思っています。
ただ、canvasのサイズをツールパレットとヘッダーを除いた部分に比率は変えずに縮小した状態で表示しています。
この状態でcanvasを保存すると、小さくなった状態のものが保存されてしまうので画像が劣化してしまい、繰り返し編集するとかなり酷いものになってしまいます。
状況
せめて、画像のサイズhあそのままで保存したいのですが、何か方法hあありますでしょうか?
よろしくお願いいたします。

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回答1

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ベストアンサー

どのようなコードを書いているのか気になるところですが、
ほかのwidth/height属性を持つエレメントと違い、<canvas>のwidth/height属性が重要な意味を持ちコンテキストのサイズとなります。

html

1<canvas width="300" height="300" style="width:150px; height:150px"></canvas>

とすると、コンテキストサイズは300x300ですが、150x150に縮小されて表示されます。
ですので、

javascript

1var cnv = document.querySelector('canvas'); 2var img = new Image(); 3img.onload = function() { 4 // コンテキストのサイズを画像のサイズに設定 5 cnv.width = img.naturalWidth; 6 cnv.height = img.naturalHeight; 7} 8img.src = 'hoge.jpg'; 9 10cnv.toBlob(function(blob) { 11 var preview = document.getElementById('preview'); 12 preview.src = URL.createObjectURL(blob); 13}, 'image/jpeg', 1.0);

といったコードを記述すれば、元の画像サイズのまま保存することが可能です。

サンプル

投稿2017/02/24 04:34

turbgraphics200

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shota_e

2017/02/24 06:03

質問するのが下手で分かりにくかったと思いますが、 ドンピシャな回答で分かりやすく、無事に解決できました! ありがとうございました!
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