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  • JavaScript

    16476questions

    JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

フォームでエンターを押すと初期状態に戻ってしまう

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828kk88

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漢字クイズを作っています。
出題された漢字の読み仮名をフォームにすると次の問題が表示される、というものなのですが、フォーム上でエンターを押すと何故かスタートの状態に戻ってしまいます

<body>
  <p id="hurigana"></p>
  <p id="target"></p>
  <p id="start"></p>
  <span id="timer"></span>
  </p><form>
    <input type="text" id="fkanji" />
</form>
  <script>
  (function() {
    'use strict';

    var words = [
    ["犬","いぬ"],
    ["猫","ねこ"],
    ["猿","さる"]
    ];
    var currentWord;
    var timer;
    var target = document.getElementById('target');
    var start =document.getElementById('start')
    var timerLabel = document.getElementById('timer');
    var fkanji=document.getElementById('fkanji');
    var hurigana=document.getElementById('hurigana')
    var isStarted;
    var timerId;
    var kotae;
    var huseikai;

    function init() {
      currentWord = '漢字クイズ';
      hurigana.innerHTML="";
      target.innerHTML = currentWord;
      start.innerHTML="スタート"
      isStarted = 1;
      huseikai=false;
      timerLabel.innerHTML ="";
      clearTimeout(timerId);
    }

    init();


    function setTarget() {
      var kanji;
      fkanji.focus();
      kanji = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
      currentWord= kanji[0];
      kotae =kanji[1];
      target.innerHTML = currentWord;
      timer = 5;
      timerLabel.innerHTML = timer;
      updateTimer();

       fkanji.addEventListener("input", function () {
            if (fkanji.value === kotae && huseikai==false) {
                setTarget();
                clearTimeout(timerId);
                fkanji.value='';
            }
        });




      function updateTimer() {
        timer--;
        timerId = setTimeout(function() {
        timerLabel.innerHTML = timer;
          if (timer <= 0) {
          isStarted=3;
          huseikai=true;
          hurigana.innerHTML=kotae;
          timerLabel.innerHTML = "";
          start.innerHTML = "もう一度";
          clearTimeout(timerId);
          return;
          }
        updateTimer();
        }, 1000);
      }




    }



        start.addEventListener('click', function() {
        if (isStarted==1) {
        isStarted = 2;
        start.innerHTML="<br>";
        setTarget();
         } else if (isStarted==2){
         } else{ 
          init();
        }
       });



  })();
  </script>

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回答 2

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+3

あえてやるならばこのような感じになると思います。

<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>タイトル</title>
    <style type="text/css">
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
    </style>
</head>
<body>
<p id="hurigana"></p>
<p id="target"></p>
<p id="start"></p>
<span id="timer"></span>
<form id="form1">
    <input type="text" id="fkanji">
</form>
<script>
    (function () {
        'use strict';

        var words = [
            ["犬", "いぬ"],
            ["猫", "ねこ"],
            ["猿", "さる"]
        ];
        var currentWord;
        var timer;
        var target = document.getElementById('target');
        var start = document.getElementById('start');//セミコロン
        var timerLabel = document.getElementById('timer');
        var fkanji = document.getElementById('fkanji');
        var hurigana = document.getElementById('hurigana');//セミコロン
        var isStarted;
        var timerId;
        var kotae;
        var huseikai;

        function init() {
            currentWord = '漢字クイズ';
            hurigana.innerHTML = "";
            target.innerHTML = currentWord;
            start.innerHTML = "スタート";//セミコロン
            isStarted = 1;
            huseikai = false;
            timerLabel.innerHTML = "";
            clearTimeout(timerId);
        }

        init();

        //追加ここから。
        var form1 = document.getElementById("form1");
        form1.addEventListener("submit", function (e) {
            e.preventDefault();
        }, false);
        //追加ここまで。

        function setTarget() {
            var kanji;
            fkanji.focus();
            kanji = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
            currentWord = kanji[0];
            kotae = kanji[1];
            target.innerHTML = currentWord;
            timer = 5;
            timerLabel.innerHTML = timer;
            updateTimer();


            fkanji.addEventListener("input", function () {
                if (fkanji.value === kotae && huseikai == false) {
                    setTarget();
                    clearTimeout(timerId);
                    fkanji.value = '';
                }
            });

            function updateTimer() {
                timer--;
                timerId = setTimeout(function () {
                    timerLabel.innerHTML = timer;
                    if (timer <= 0) {
                        isStarted = 3;
                        huseikai = true;
                        hurigana.innerHTML = kotae;
                        timerLabel.innerHTML = "";
                        start.innerHTML = "もう一度";
                        clearTimeout(timerId);
                        return;
                    }
                    updateTimer();
                }, 1000);
            }


        }

        start.addEventListener('click', function (e) {
            if (isStarted == 1) {
                isStarted = 2;
                start.innerHTML = "<br>";
                setTarget();
            } else if (isStarted == 2) {
            } else {
                init();
            }
        });
    })();
</script>
</body>
</html>

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<form> を使わなければいいのでは?

  <p id="hurigana"></p>
  <p id="target"></p>
  <p id="start"></p>
  <span id="timer"></span>
  <input type="text" id="fkanji" />

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