HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。
SHIFTBRAIN/Uniba/LIGの3社エンジニアがLTを行います。 技術的な内容からマネジメントの話まで、制作に纏わる内容です。
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投稿2015/02/12 11:40
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Canvas系のライブラリは色々あると思うのですが、Create.jsを選択している理由、メリット・デメリットなどがあれば教えていただきたいです!
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ライブラリでかい。なので複雑なコンテンツ向き。(Easel.js)
フィルターが重い。特にブラーが致命的(Easel.js)ブラー単体ならStackBlurがいいかも
webGLモードの機能制限が厳しすぎる。(制限を解放できる方法はあるようですが…)(Easel.js)
投稿2015/02/12 12:12
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