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ffmpegを使用するフリーソフトを公開する際のライセンスの問題

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IchigoTaruto

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ffmpegを使用して動画ファイルを変換・加工し、それを再生するフリーソフト(以下、当ソフト)を公開したいと考えております。
まず、ffmpegを当ソフトに同梱することを考えましたが、ffmpegがGPLライセンスであることから当ソフトのソースコードを公開する必要があるため(他にも、一部ライセンス料が発生するライブラリがある?)断念しました。
(ソースコードの公開、ライセンス料の支払いは避けたいです)


そこで、以下の方法を考えました。

  • 当ソフトにffmpegを同梱しない。
  • 当ソフトのマニュアルにffmpegの導入方法を記載し、ffmpegへのパスを(当ソフトに)設定してもらう。
  • 当ソフト実行時に設定を見て、ffmpegを呼び出す。

当ソフトはMITライセンスで公開しソースコードの公開は行わないとした場合、この方法に問題は無いでしょうか。
よろしくねがいします。


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開発・テスト・実行環境 = Windows 7 Home
ffmpeg-20170121-d60f090-win32-static
ffmpeg-20170121-d60f090-win64-static

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  • 退会済みユーザー

    退会済みユーザー

    2017/01/22 18:31

    ffmpegのソースをあなたのソフトのなかで使用していますか?それともffmpeg.exeをあなたのソフトから使用しているだけですか?

    キャンセル

  • IchigoTaruto

    2017/01/22 18:33

    ffmpegのソースは使っておりません、ffmpeg.exeを外部コマンドとして実行しているだけです。

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

+3

https://www.gnu.org/licenses/gpl-faq.ja.html
ここなんかがわかりやすいかと思います。

つまり、

  • 「ffmpeg本家のソースコードを含めなければならない」
  •  「でもコードを配布するのは大変だから、ソースコードのアドレスを書いておくだけでいい」
  • 「あなたのソースコードのなかでffmpegのソースコードを使っているわけではないので、あなたのソースコードはGPLでなくても良い」

ということになります。もうココらへんまで来ると専門家の意見になってしまうのでキリが無いですので、参考程度にしてください…。私も責任とれないのでw

投稿

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  • 2017/01/22 19:35

    ありがとうございます。
    とりあえず、ざっと読んだだけなのですが、

    ----
    GPLの及ぶプラグインをロードするように設計された不自由なプログラムをリリースすることはできるでしょうか? (#NFUseGPLPlugins)
    それはプログラムがどのようにプラグインを呼び出すかによります。たとえば、プログラムが単純なforkとexecでプラグインを起動し、通信するだけならば、プラグインは別のプログラムであり、プラグインのライセンスはメインプログラムになんの要求もしません。
    ----

    という記述を見て、私のやり方は問題無いのかなと思いつつ、
    GPLの思想には反しているよなぁ...とも感じている次第です。
    いずれにせよ、ちゃんと読んで、もう少し検討したいと思います。

    キャンセル

  • 2017/01/22 19:47

    はい、たしかに読んだかんじffmpegをプラグインのように使ってますね…。お役に立てずすみませんでした。がんばってくださいね。

    キャンセル

  • 2017/01/22 19:54

    とんでもありません、情報提供、助かりました。
    ありがとうございます。

    キャンセル

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