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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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Swift CGSizeが適用されない

Susanoo2442

総合スコア153

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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投稿2017/01/11 07:31

現在カメラアプリを開発していまして
カメラのプレビュー画面をUIImageViewに配置したのですが
配置は成功しており、プレビュー画面が表示されていました。

イメージ説明

しかし、プレビュー画面のサイズが上記の図のUIImageViewよりもだいぶ小さくなっておりましたので
CGSizeを使用してサイズの変更を試みたのですがどうもサイズ変更が適用されません。

CGSizeを使用してカメラのプレビュー画面のサイズを変更するにはどうしたらよいでしょうか??
アドバイスお願いします!

Swift

1 cameraView.layer.addSublayer(previewLayer!) 2 3 x = self.cameraView.bounds.origin.x 4 y = self.cameraView.bounds.origin.y 5 widthsize = self.cameraView.bounds.size.width 6 heightsize = self.cameraView.bounds.size.height 7 8 9 var point = CGPoint(x: x, y: y) 10 11 point.x += 150 12 point.y += 220 13 //200 14 15 16 17 18 var size = CGSize(width: widthsize, height: heightsize) 19 20 21 22 size.width += 800 23 size.height += 430 24 size.width -= 0 25 size.height -= 0 26 27 28 29 previewLayer?.position = point 30 previewLayer?.bounds = CGRect(origin: point, size: size) 31 32 33 34 35

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fuzzball

2017/01/11 10:13

制約はどうなっているのでしょうか?
Susanoo2442

2017/01/11 10:26

コメントありがとうございます。制約上左下全て0でwithとheight固定にしてます。しかし先ほどWidthとheightの固定を解除して試してみたのですが変わりませんでした。
guest

回答1

0

自己解決

自己解決致しました。

UIButtonをCGrectで作成して
Viewの上から直接オーバーレイ表示させたら
いけました。

ありがとうございました。

投稿2017/01/11 17:04

Susanoo2442

総合スコア153

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