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Flutterは、iOSとAndroidのアプリを同じコードで開発するためのフレームワークです。オープンソースで開発言語はDart。双方のプラットフォームにおける高度な実行パフォーマンスと開発効率を提供することを目的としています。

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flutterでassets内のファイルをFileとして扱いたい

RyuHo

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Flutter

Flutterは、iOSとAndroidのアプリを同じコードで開発するためのフレームワークです。オープンソースで開発言語はDart。双方のプラットフォームにおける高度な実行パフォーマンスと開発効率を提供することを目的としています。

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投稿2022/01/18 11:38

編集2022/01/19 11:01

Flutterでassets内のファイルをFile()として扱いたいです。
下のようなソースコードを見つけましたが、実行しても、

ERROR:flutter/lib/ui/ui_dart_state.cc(209)] Unhandled Exception: FileSystemException: Cannot open file, path = 'C:\Users\xxxxxxx\Documents/assets/images/icon.png' (OS Error: 指定されたパスが見つかりません。 , errno = 3)

というエラーが出てきます。

Dart

1Future<File> getFileFromAssets(String path) async { 2 var byteData = await rootBundle.load(path); 3 var loc = await localPath; 4 var file = File('$loc/$path'); 5 var file2 = await file.writeAsBytes(byteData.buffer 6 .asUint8List(byteData.offsetInBytes, byteData.lengthInBytes)); 7 return file2; 8}

呼び出し元はこのようなコードです。

Dart

1var icon = 2 await getFileFromAssets("assets/images/icon.png");

プロジェクトフォルダー直下にassetsフォルダーを作成し、その中にimagesフォルダー、さらにその中にicon.pngを配置しました。

わかる方がいらっしゃれば教えていただけるととてもありがたいです。
よろしくお願いします。

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色々調べていたところ、複数のフォルダーの中のファイルを読み込む場合は

Dart

1await file.create(recursive: true);

という1行が必要らしいです。最終的には以下のようなコードになります。

Dart

1Future<File> getFileFromAssets(String path) async { 2 var byteData = await rootBundle.load(path); 3 var loc = await localPath; 4 var file = File('$loc/$path'); 5 //↓ここに読み込むファイルの親フォルダも同時に作成する処理を追記しました。↓ 6 await file.create(recursive: true); 7 var file2 = await file.writeAsBytes(byteData.buffer 8 .asUint8List(byteData.offsetInBytes, byteData.lengthInBytes)); 9 return file2; 10}

そもそも、assetsのファイルをFileとして読み込む仕組みは、assetsフォルダーの中身をアプリのドキュメントパスに
コピーするというものらしく、私の場合のicon.pngファイルはassets/imagesフォルダーの中に入っているので、getFileFromAssets("assets/images/icon.png")として読み込むにはassetsフォルダー、imagesフォルダーも必要というわけだそうです。

投稿2022/01/19 11:56

編集2022/01/19 11:59
RyuHo

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