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ItemsControl に数種類のコントロールを定義して選択したい。

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mugicya

score 939

お世話になります。

現在、Thumbコントロールを使用してドラッグできるコントロールを作っているのですが、
<ItemsControl.ItemTemplate> に、複数のコントロールを定義し、選択して表示したい。
現在はラベルを定義していますが、テキストボックスだとかコンボボックス等、複数のコントロールを
定義できるのでしょうか?または、良い方法があれば、ご教示ください。

宜しくお願いします。

        <ItemsControl x:Name="DragList" ItemsSource="{Binding}" Grid.Column="0">

            <!--コレクション項目をどのようにレイアウトするかを決定します-->
            <ItemsControl.ItemsPanel>
                <ItemsPanelTemplate>
                    <Canvas/>
                </ItemsPanelTemplate>
            </ItemsControl.ItemsPanel>

            <!--コンテナーの動作定義-->
            <!--親ContentPresenterの位置をバインディング設定する-->
            <ItemsControl.ItemContainerStyle>
                <Style TargetType="{x:Type ContentPresenter}">
                    <Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding X}"/>
                    <Setter Property="Canvas.Top"  Value="{Binding Y}"/>

                    <Style.Triggers>
                        <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
                            <Setter Property="Panel.ZIndex" Value="1"/>
                        </Trigger>
                        <Trigger Property="IsMouseOver" Value="False">
                            <Setter Property="Panel.ZIndex" Value="0"/>
                        </Trigger>

                    </Style.Triggers>
                </Style>
            </ItemsControl.ItemContainerStyle>

            <!--コンテナーのデータオブジェクト-->
            <ItemsControl.ItemTemplate>
                <DataTemplate>
                    <Thumb DragDelta="Thumb_DragDelta" >
                        <Thumb.Template>
                            <ControlTemplate TargetType="{x:Type Thumb}">
                                <Label Width="150" Height="150" FontFamily="Meiryo" MouseDown="Label_MouseDown" MouseEnter="Label_MouseEnter" BorderThickness="3" MouseLeave="Label_MouseLeave">
                                    <Label.Background>
                                        <ImageBrush ImageSource="Resources/Image/Test.png"/>
                                    </Label.Background>
                                </Label>
                            </ControlTemplate>
                        </Thumb.Template>
                    </Thumb>
                </DataTemplate>
            </ItemsControl.ItemTemplate>

        </ItemsControl>
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回答 1

checkベストアンサー

+1

こんにちは。

可能です。
ControlTemplateの中にGridStackPanelなどのレイアウトコントロールを配置し、その中に自由に配置すれば良いだけです。


複数のコントロールを定義し、選択して表示したい

ここについて見落としました。
どういう要件でしたか。


<ItemsControl>
    <ItemsControl.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Thumb DragDelta="Thumb_DragDelta">
                <Thumb.Style>
                    <Style TargetType="Thumb">
                        <Style.Triggers>
                            <DataTrigger Binding="{Binding ctrlType}" Value="0">
                                <Setter Property="Template" Value="{StaticResource LabelTemplate}" />
                            </DataTrigger>
                            <DataTrigger Binding="{Binding ctrlType}" Value="1">
                                <Setter Property="Template" Value="{StaticResource ComboBoxTemplate}" />
                            </DataTrigger>
                        </Style.Triggers>
                    </Style>
                </Thumb.Style>
            </Thumb>
        </DataTemplate>
    </ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>

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  • 2016/12/25 01:11

    ObservableCollection<ViewModel> ViewModels1;

    ViewModel というクラスをリストに登録して Canvas 上に表示しています。
    このクラスに、ctrlType 等のプロパティを持たせて、その値を設定してコレクションに Addして
    表示するコントロールを変更するような仕組みを目指しています。
    ctrlTypeは、
    0:Label
    1:ComboBox
    .
    .
    というような感じで定義できれば良いな、と思っています。

    キャンセル

  • 2016/12/25 01:15

    ControlTemplate自体をResourceに定義してそれを選択…うーん、まだよく解ってない…

    キャンセル

  • 2016/12/25 01:19

    定義はどこに定義してもいいですが、ControlTemplateを切り替える方針で良いと思います。
    切替にはDataTriggerを使ってみてはどうでしょう。
    コード例を追記してみました。

    キャンセル

  • 2016/12/25 01:25

    この方向でいけそうです!ありがとうございました!

    キャンセル

  • 2016/12/25 02:02

    うまく行きました!

    キャンセル

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