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xcodeのscenekitにボタンを追加する方法

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投稿2016/12/24 09:10

###前提・実現したいこと
swift初心者です
xcodeでscenekitを使っているのですが、scenekitにボタンを追加することってできないんですか?
また、「ボタンを押したらオブジェクトが生成される」みたいなことをやりたいのですがお教えいただけないでしょうか?

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scenekitにボタンを追加することってできないんですか?

「scenekitに」というのが「SCNSceneに」という意味でしたら追加は出来ませんが、そうではなくて、「SceneKitを使った画面内に」という意味でしたら普通に追加できます。

swift

1class GameViewController: UIViewController { 2 3 override func viewDidLoad() { 4 super.viewDidLoad() 5 : 6 //ボタン追加 7 let button = UIButton(type: .Custom) 8 button.frame.size = CGSize(width: 100, height: 100) 9 button.center = self.view.center 10 button.setTitle("BUTTON", forState: .Normal) 11 button.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: .Normal) 12 button.backgroundColor = UIColor.orangeColor() 13 button.addTarget(self, action: #selector(GameViewController.pushedButton(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside) 14 self.view.addSubview(button) 15 } 16 17 func pushedButton(sender: UIButton) { 18 print("pushed") 19 } 20 : 21}

いたって普通です。Swift2です。

投稿2017/01/04 07:36

fuzzball

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