質問編集履歴
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ソースを変更した事について追記
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -63,4 +63,9 @@
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63
63
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glfwTerminate();
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64
64
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}
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65
65
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-
```
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+
```
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追記 回答を元にやってみたのですが、それでも10%程のCPUの負担があります。
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タスクマネージャを開くとexeそのものにCPU負担は1%以下と負担がかかっておらず、他の部分でCPUの負担があるようです。
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OSはWindows 10 64bit、開発環境はVisual studio 2015、コンパイル環境はx64のDebugです
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1
glFinishについて追記
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -5,6 +5,7 @@
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5
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ネットで調べるとglfwSwapBuffersという
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関数が悪さをしているらしいのですが
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スリープの関数で一時的に動きを止めても
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glFinishという関数を用いても
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負荷が大きいです。
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一体どのような対策を行えば良いのでしょうか?
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