photonNetworkを使いアニメーションを同期するため、PhotonViewコンポーネントのobservedにAnimatorViewコンポーネントをアタッチしました。
AnimatorViewの設定も行い、プレイヤーキャラのアニメーションは同期したのですが、同じように設定した敵キャラは同期しませんでした。
AnimatorViewコンポーネントの下に「when using triggers,make sure this component is last in the stack 」とでていて、アニメーターでtriggerを利用している場合、AnimatorViewコンポーネントをスタックの最後に入れろ、とあり、animatorでtriggerを使っているのが原因と考えましたが、プレイヤーのほうはTrriggerを使っているのに動いているのも分かりません。
スタックの最後に入れるの意味がよく分からなかったです。
他になにか見落としている注意点などあれば、お願いいたします。
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