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Androidにおいて何度か大きな画像をImageViewで表示させると落ちる

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回答 2

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hakase

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こんにちは。
Androidにおいて、XMLにImageViewを記述しsrcで大きなリソース(2000x1000)を記述してActivityを実行させています。最初の1回目は落ちないのですが、finish()して閉じた後、再度Activityを実行をするのを数回繰り返すと落ちてしまいます。LogにはOut of Memmoryがありました。

finish()だけではメモリが解放されないのでしょうか?
finish()が完了してメモリが解放されるまでには時間がある程度かかり
解放される前に再取得されているためでしょうか?
なお、使っている端末はGalaxy S2です。

困っています。アドバイスいただければ助かります。

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回答 2

checkベストアンサー

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Activity#onStopでImageView#setImageDrawableにnullを渡して明示的に画像をクリアしましょう。

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finish()だけではメモリが解放されないのでしょうか? 

うまくやってもらいたいですが残念ながら
cleanupView(View view)というのを作って使う対策方法がよくある手で
onDestoryに入れたりします。
http://qiita.com/Hoshi_7/items/f29bfbd719b0bee8de48

srcで大きなリソース(2000x1000)

これは@drawableに直接画像が存在するのでしょうか?
だとすると、リソースの少ない端末では最初から落ちるかもしれません

その場合は、assetsからBitmapFactoryを使うと画像をダウンサンプリリングして取り込めるためdrawableよりは大きいファイルを取り込めます
https://akira-watson.com/android/imageview.html

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  • 2016/11/03 11:36

    ありがとうございます。実はViewクラスをextendしたクラスを使っていまして、Bitmapをnullにしたのですが、駄目でした。onDrawでオーバーライドしていて、canvas.drawBitmapで描画しています。こっちの解放がうまくいっていないかもしれませんね。ただ質問内容にあまりにも違い過ぎるので、せっかく回答していただいたので、ベストアンサーしときます。ありがとうございました。

    キャンセル

  • 2016/11/03 11:38

    前の回答の方が先に同じことを指摘してました。ベストアンサーを変えさせていただきます。はやとちりしてごめんなさい。

    キャンセル

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