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Facebookは、実名登録制のSNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)です。開発者用のデベロッパーサイトが存在し、一般ユーザーによるFacebook向けアプリケーション開発が可能です。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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[IOS Facebook 連携] Facebook より提供されているフレームワークの違いについて

lifeeetakuuu

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iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Facebook

Facebookは、実名登録制のSNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)です。開発者用のデベロッパーサイトが存在し、一般ユーザーによるFacebook向けアプリケーション開発が可能です。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2016/10/23 13:59

編集2016/10/23 14:02

概要

  • 最近 iOS 開発を勉強し始めたものです
  • 勉強がてら Facebook認証が可能なアプリを開発しているのですが、1点疑問に思った点があったので質問させていただきます!
  • Facebook認証の開発は 公式ドキュメント に沿って進めております

疑問点

  • Facebook より提供されている、Facebook 認証を可能にするフレームワークの種類の違いに関してです。
# 先頭に FBSDK がつくフレームワーク FBSDKCoreKit.framework FBSDKLoginKit.framework FBSDKShareKit.framework # 先頭に FBSDK がつかないフレームワーク FacebookCore.framework FacebookLogin.framework FacebookShare.framework
  • Facebook より Facebook 認証を実装する為に、上記のフレームワークが提供されていると思うのですが、先頭に FBSDK がつくフレームワークと、付かないフレームワークの違いがわかりません。
  • 実際に両方のフレームワークを用いて (import して)、実装してみたのですが、両方ともうまくいきました。ドキュメントにも両方の実装方法が記載されています。以下参照 (import FBSDKLoginKit の方は、objective c で記述されているみたいですが、Swift で実装しました)

import FBSDKLoginKit
import FacebookLogin

質問

  • 提供されているフレームワークの違いはなんでしょうか? (片方を使用する事のメリットデメリットなどありましたら、教えていただけると嬉しいです)
  • また、アプリ内で、Facebook 認証のみを実装したい場合 (コンテンツのシェアなどは実装対象外) どのフレームワークを xcode にリンクさせるのが正しいでしょうか? (リンクとは以下画像の部分を意味しています) 今は、上記で記載したフレームワーク全てリンクさせている状態です。

イメージ説明

  • そもそもの概念的なところで、勘違いしているかもしれません ... その際もご教授いただけると嬉しいです! よろしくお願いします 🙇‍♂️

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