C#について解決いたしました。本当に助かりました。またどうぞ宜しくお願いいたします。
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checkベストアンサー
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抽出結果が複数あるので、描画するだけです
ただ、このコードだとマウス座標が変わる度に
検索&描画を行う為、四角の数が増えると重くなると思います
要改善です
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
// 四角形の座標List
List<Rectangle> _rects = new List<Rectangle>();
// 赤枠になっている四角形の座標配列
Rectangle[] _prev = new Rectangle[0];
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Bitmap canvas = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(canvas))
using (Pen pen = new Pen(Color.Blue))
{
Random rnd = new Random();
// 400個の四角形を作成
for (int i = 0; i < 400; i++)
{
int x = rnd.Next(0, canvas.Width - 100);
int y = rnd.Next(0, canvas.Height - 100);
Rectangle r = new Rectangle(x, y, 100, 100);
// 四角形描画
g.DrawRectangle(pen, r);
// 座標をListへ追加
_rects.Add(r);
}
}
pictureBox1.Image = canvas;
}
private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
// カーソル座標にある四角形を全て抽出
Rectangle[] hitRects = _rects.AsEnumerable()
.Where(v =>
v.X <= e.X && v.Y <= e.Y &&
(v.X + v.Width) >= e.X && (v.Y + v.Height) >= e.Y)
.Select(v => v)
.ToArray();
using (Graphics g = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image))
{
// 前回描画した赤枠を青枠に戻す
if (_prev.Length > 0)
{
using (Pen pen = new Pen(Color.Blue))
{
g.DrawRectangles(pen, _prev);
}
}
// 抽出結果が1個以上あれば描画開始
if (hitRects.Length > 0)
{
using (Pen pen = new Pen(Color.Red))
{
// 赤枠四角描画
g.DrawRectangles(pen, hitRects);
}
}
// 今回描画した赤枠座標を保存
_prev = hitRects;
// PictureBox更新
pictureBox1.Refresh();
}
}
}
}
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0
Form1_Load()内のコードは何がしたいのでしょう??
もっとピンポイントで質問した方が
解答を得られやすいかと思います。
投稿
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こんなんでどうでしょうか?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
List<Rectangle> _rects = new List<Rectangle>();
Rectangle _prev = default(Rectangle);
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Bitmap canvas = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(canvas))
using (Pen pen = new Pen(Color.Blue))
{
Random rnd = new Random();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int x = rnd.Next(0, canvas.Width - 100);
int y = rnd.Next(0, canvas.Height - 100);
Rectangle r = new Rectangle(x, y, 100, 100);
g.DrawRectangle(pen, r);
_rects.Add(r);
}
}
pictureBox1.Image = canvas;
}
private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
List<Rectangle> hitRects = _rects.AsEnumerable()
.Where(v =>
v.X <= e.X && v.Y <= e.Y &&
(v.X + v.Width) >= e.X && (v.Y + v.Height) >= e.Y)
.Select(v => v)
.ToList();
if(hitRects.Count > 0)
{
using (Graphics g = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image))
{
if (_prev != default(Rectangle))
{
using (Pen pen = new Pen(Color.Blue))
{
g.DrawRectangle(pen, _prev);
}
}
using (Pen pen = new Pen(Color.Red))
{
g.DrawRectangle(pen, hitRects[0]);
}
}
_prev = hitRects[0];
pictureBox1.Refresh();
}
}
}
}
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kei344
2016/10/07 11:00
回答が付いた質問の編集は慎重に行ってください。タイプミス程度なら修正する事もありますが、本文を削除するのはやめましょう。過去の投稿を表示できるので、それを使って記事を復元してください。https://teratail.com/questions/history-questions/50360
2016/10/08 12:57
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