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VR

VRは、「Virtual Reality」の略。「人工現実感」や「仮想現実」などの意味を持ちます。VRゴーグルなどを装着してコンピュータでつくられた三次元空間を視覚などの感覚を通じ疑似体験できるようにした技術です。

MR(Mixed Reality)

MR(Mixed Reality)は、複合現実とも呼ばれるVRとARを融合したような技術。現実世界の形状をデバイスが把握し、仮想世界と座標空間を精密に重ね合わせることで実現します。専用のヘッドセットを装着した人の動きに合わせた環境構築ができる他、同じMR空間を複数人で同時に体験することも可能です。

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スキャンした部屋の3Dモデルをunity上で編集したい

yt_taurus

総合スコア3

VR

VRは、「Virtual Reality」の略。「人工現実感」や「仮想現実」などの意味を持ちます。VRゴーグルなどを装着してコンピュータでつくられた三次元空間を視覚などの感覚を通じ疑似体験できるようにした技術です。

MR(Mixed Reality)

MR(Mixed Reality)は、複合現実とも呼ばれるVRとARを融合したような技術。現実世界の形状をデバイスが把握し、仮想世界と座標空間を精密に重ね合わせることで実現します。専用のヘッドセットを装着した人の動きに合わせた環境構築ができる他、同じMR空間を複数人で同時に体験することも可能です。

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投稿2025/08/31 04:58

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実現したいこと

スキャンした3DモデルをUnityシーンに取り込んで編集したいです。
具体的には机や棚のオブジェクトにスクリプトをつけられるようにしたいです。

発生している問題・分からないこと

Quest3の開発を始めたのですが、行き詰まってしまい、なかなか進みません…
今のところ、パススルーは機能し、スキャンした部屋のモデルに当たり判定も追加しました。
次は、スキャンした3DモデルをUnityシーンに取り込んで編集したいのですが、やり方がわからず行き詰まっています。

該当のソースコード

特になし

試したこと・調べたこと

  • teratailやGoogle等で検索した
  • ソースコードを自分なりに変更した
  • 知人に聞いた
  • その他
上記の詳細・結果

googleで検索してみたり、公式ドキュメントを見てみたのですが、対処法がわかりませんでした。

補足

特になし

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