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    JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

何故、JavaScriptのObject.prototypeは、変数に格納されないのでしょうか?

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sounisi5011

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JavaScriptでのクラス(に似たもの)の定義として、以下のコードをよく見かけます。

function Class() { }

Class.prototype.method1 = function () { };

Class.prototype.method2 = function () { };

Class.prototype.method3 = function () { };

これのClass.prototypeなんですが、何故これをローカル変数に格納しないのでしょうか?
Class.prototypeもオブジェクトなので、変数に格納すれば参照変数となります。
それでコードを短くは出来ないのでしょうか。

function Class() { }

var ClassP = Class.prototype;

ClassP.method1 = function () { };

ClassP.method2 = function () { };

ClassP.method3 = function () { };

Google ChromeやIE 5(IE 11のF12開発者ツールより)、Firefoxでも上記のクラス(に似たもの)の宣言は可能です。

何故誰もやっていないのでしょうか?
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checkベストアンサー

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個人的な考えですが、回答致します。

JavaScriptでのクラス(に似たもの)の定義として、以下のコードをよく見かけます。
既に [ClassName].prototype の書き方が浸透しているので、
複数のプロジェクトを掛け持つ開発者は、
プロジェクト毎に書き方を変更しなくて良いと言う利点があります。

それでコードを短くは出来ないのでしょうか。
変数に格納することで、コードは短くなりますが、可読性は落ちると考えます。
コードを短くしたいのならば、完成後に圧縮する方法(Minify)を採用すれば良いので、
コーディング時は読みやすく書いておけば良いのです。


上記理由から、変数に格納するメリットはなく不要だと考えます。

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  • 2015/01/03 20:46

    > 既に [ClassName].prototype の書き方が浸透しているので、
    > 複数のプロジェクトを掛け持つ開発者は、
    > プロジェクト毎に書き方を変更しなくて良いと言う利点があります。

    成程、複数人で作成するプロジェクトにおいては、
    確かに他者の可読性も考慮する必要がありますね…

    > 変数に格納することで、コードは短くなりますが、可読性は落ちると考えます。
    > コードを短くしたいのならば、完成後に圧縮する方法(Minify)を採用すれば良いので、
    > コーディング時は読みやすく書いておけば良いのです。

    私の例示では ClassP としていますが、
    これを Class_prototype とすればどうでしょう?
    可読性はそれほど落ちないと考えますが。

    また、 prototype プロパティは仕様で決定されたキーワードなので、これを圧縮するにはプロパティ名を文字列で参照するように変更する必要があります。
    /packer/ の Base62 encode のような特殊な方法の Minify しか有効に圧縮できません。
    変数に格納すれば、変数名の圧縮で済みますし、それは殆どの Minify が実装している機能です。

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