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Xcode 7

Xcode 7は、ソフトウェア開発のためのアップルの統合開発環境であるXcodeのバージョン。UIを作成するために用いるグラフィカルツールです。iOS9/OS X El Capitan/watchOS2に対応。Swift 2コンパイラーが搭載されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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1回答

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swiftの繰り返し再生(numberOfLoops)時の回数取得について教えて下さい。

kodokBali

総合スコア13

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投稿2016/09/10 01:30

編集2016/09/10 04:16

swift初心者です。
先ほど質問投稿しましたが、反影されて無いようでしたので、再投稿です。
二重投稿になりましたら、スミマセン。

AVAudioplayerでnumberOfLoopsをプレイリストの音楽ファイルを何度か繰り返し再生しています。
このアプリに追加機能として、再生回数に応じて再生速度(rate)を変更させたいと思ってます。
例)loops=8として、
1〜3回 1倍速
4〜6回 0.7倍速
7〜9回 1.5倍速
次の曲(ファイル)を同じ再生回数に応じた速度で再生を行う。

ここからが質問です。
再生回数を取得してif文で再生速度の変更を試してみようと考えてますが、
回数取得は出来るのでしょうか?
また、他の方法で再生回数に応じて再生速度を変更する手段が
ありましたら教えていただけ無いでしょうか。

現在の環境は
xcode 7.2.1 ターゲットはios8.1.2(iPhone5s)です。

よろしくお願いします。

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回答1

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少しやってみたところ、numberOfLoopsで再生回数の取得は辛そうです。単に技術不足かもしれませんが・・
numberOfLoopsでなく、1曲づつ再生し、再生の終了イベント時に呼ばれるデリゲートメソッドを実装し、そこで手動でカウントを行ったところ、やりたいことができるように思えます。

swift

1import UIKit 2import AVFoundation 3 4class ViewController: UIViewController,AVAudioPlayerDelegate{ 5 var audioPlayer = AVAudioPlayer() 6 var count = 1 7 8 override func viewDidLoad() { 9 super.viewDidLoad() 10 let title = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("fluorescent_switch1", ofType: "mp3")!) 11 do { 12 audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: title, fileTypeHint: nil) 13 audioPlayer.prepareToPlay() 14 audioPlayer.enableRate = true 15 audioPlayer.delegate = self 16 print("good!") 17 } catch { 18 print("not good...") 19 } 20 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 21 } 22 23 @IBAction func pushPlayButton(sender: UIButton) { 24 if !audioPlayer.playing { 25 audioPlayer.play() 26 }else{ 27 audioPlayer.stop() 28 } 29 30 } 31 32 func audioPlayerDidFinishPlaying(player: AVAudioPlayer, successfully flag: Bool) { 33 print("finish") 34 count = count+1 35 print(count) 36 if count <= 3 { 37 //1倍 38 audioPlayer.rate = 1.0 39 audioPlayer.play() 40 }else if count <= 6 { 41 //0.7倍 42 audioPlayer.rate = 0.7 43 audioPlayer.play() 44 }else if count <= 9 { 45 //1.5倍 46 audioPlayer.rate = 1.5 47 audioPlayer.play() 48 }else{ 49 //なし:再生しない 50 } 51 } 52 53}

投稿2016/09/10 05:02

varlal

総合スコア42

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kodokBali

2016/09/10 08:53

varlal様、 回答ありがとうございます。 numberOfLoopsは、厳しいのですね。 掲載いただきましたコードだと、意図した動きになっています。 ソースに埋め込む音楽ファイルをプレイリストから取り込む様にして チャレンジしてみます。 ありがとうございました。
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