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objective-Cを用いてゲームなどのアプリ開発を行っています
最初はwidthやheightなどを数字を用いて表していたのですが、デバイスによって高さや端などのサイズが異なるため、数字よりも文章でLayoutを表した方が配置のズレを減らせると考えました
ViewControllerやScrollViewなどで端や高さ・点、その他様々な配置を固定値を用いずに表したいので、そのためのcodeを教えてください!!

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  • Mr_Roboto

    2016/07/06 11:14

    こんにちは、初めての質問ですね、よろしくお願い致します ^^
    「数字より文章でLayoutを表した方がいい」というのが斬新すぎて意味が理解できないのですが、もう少し具体的に書いてもらえますか? 何を見てそう思ったのかも書いて頂けると適切な回答が得られると思います。

    キャンセル

  • Shawn5413

    2016/07/06 17:42 編集

    ケータイによって高さや幅が異なるため、数字で規定すると配置が異なるため、英文で書いた方がそれがなくなると考えたからです
    buttonやlavelなどの配置をViewControllerやScrollViewで固定値を使わずに表す方法を教えてください
    またlayoutを固定値を使わない表記か数値表記かどのように区別して値を決めてますか?

    キャンセル

回答 3

+1

英文でというのが、ちょっとやっぱりピンと来ませんが、
コンピュータさんは、人間の使う英文は理解できませんからね。

Objective-Cも英文のようにみえるような命令が多いですけどプログラミング言語です。
英文ではありません。なので英文では書けません。

で、説明を聞く限り様々なレイアウトで固定値を使いたくないということだと捉えました。

そういうのは、大抵の場合、レイアウトマネージャーと呼ばれるものを使います。
(環境によって呼び名が違う場合もあります)

Xcodeでは、Auto Layoutと呼ばれる仕組みがあるので、これを使いましょう。
画面の相対的な位置でレイアウトを決めてくれるので、
大きさが変わっても自動的にレイアウトするということをやってくれます。

もちろん固定の位置でも可能です。

ちょっと古いですが以下の記事を参考にしてみてください。
iOSで柔軟に対応可能なレイアウトを作成できるAuto Layout入門

そいういうことじゃないということであれば、質問への追記をお願いします ^^

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雰囲気的にはこんな感じですかね。

CGFloat screenWidth = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width;
CGFloat screenHeight = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height;

// iPhone6の場合
NSLog(@"screenWidth = %f",screenWidth);
//=> screenWidth = 375.000000
NSLog(@"screenHeight = %f",screenHeight);
//=> screenHeight = 667.000000


// ScrollViewのスクロール位置
CGPoint scrollPoint = _scrollView.contentOffset;
NSLog(@"scrollPoint.x = %f, scrollPoint.y = %f",scrollPoint.x, scrollPoint.y);
//=> scrollPoint.x = 200.000000, scrollPoint.y = 0.000000


// TableViewのスクロール位置
CGPoint tablePoint = _tableView.contentOffset;

// TableViewの幅
CGFloat tableWidth = CGRectGetWidth(_tableView.frame);

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AutoLayoutを使えばいかがでしょうか? Storyboard上でのオブジェクトに制約をつける事でどのサイズのiPhoneにも対応します。
>最初はwidthやheightなどを数字を用いて表していたのですが、デバイスによって高さや端などのサイズが異なるため、数字よりも文章でLayoutを表した方が配置のズレを減らせると考えました  

その通りだと思います。
AutoLayoutのコードですが、こちらです。

① 複数のViewの制約を一度に定義できます
constraintsWithVisualFormat:options:metrics:views

何ピクセル隙間を開けて何を配置する という感じでプログラムできます。ただし、質問者さんの仰った、数字以外での解決はできないような気がします。

②constraintWithItem:attribute:relatedBy:toItem:attribute:multiplier:constant:

こっちは、1つのものに対して制約をつけていきます。調べてみるといいかもしれません。
①は私も使った事がないのでよくわかりませんが、Qiitaの記事などを参考にして書いてみるといいかもしれません。

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