UnityでTobiiのAPIを参考に座標を取得しました
C#
1void Update() 2 { 3 GazePoint gazePoint = TobiiAPI.GetGazePoint(); 4 if (gazePoint.IsRecent()) 5 { 6 print("Gaze point on Screen (X,Y): " + gazePoint.Viewport.x + ", " + gazePoint.Viewport.y); 7 } 8 }
viewportということで画面内の座標は取得できたのですが..Unity内のgame画面のxy座標と統一した座標を取得したり,計算したりは可能ですか?その座標を活用して視線が見ている位置に物体を移動させるのが最終的な目標です。
z座標はまだとれていないのですが,,
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