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Rust

Rustは、MoFoが支援するプログラミング言語。高速性を維持しつつも、メモリ管理を安全に行うことが可能な言語です。同じコンパイル言語であるC言語やC++では困難だったマルチスレッドを実装しやすく、並行性という点においても優れています。

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ジェネリックな構造体の関数

namiki

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Rust

Rustは、MoFoが支援するプログラミング言語。高速性を維持しつつも、メモリ管理を安全に行うことが可能な言語です。同じコンパイル言語であるC言語やC++では困難だったマルチスレッドを実装しやすく、並行性という点においても優れています。

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投稿2022/01/04 02:24

編集2022/01/04 03:38

Rustの初心者です、よろしくお願いします。

ムーブが起きないように xy() の引数には自身の参照を渡したいです。
この場合、T型はコピートレイトを実装していないのにmoveが起きている というエラーが出ます。

Pointにコピートレイトを実装したくない場合どのような解決方法がありますか?

lang

1#[derive(Debug)] 2struct Point<T> {x: T, y: T} 3 4impl<T> Point<T> { 5 fn xy(&self) -> (T, T) { 6 (self.x, self.y) 7 } 8} 9 10fn main() { 11 let p = Point {x: 10, y: 20}; 12 let t = p.xy(); 13 14 println!("point is {:?}", t); 15 println!("point is {:?}", p); 16}

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namiki

2022/01/04 02:45

```lang-Rust #[derive(Debug)] struct Point<T> {x: T, y: T} impl<T> Point<T> { fn xy(&self) -> (T, T) { (self.x, self.y) } } fn main() { let p = Point {x: 10, y: 20}; let t = p.xy(); println!("point is {:?}", t); println!("point is {:?}", p); } ```
namiki

2022/01/04 03:39

equal-l2 さん システムを良く理解していないもので、失礼しました。
guest

回答1

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ベストアンサー

Rustにおいては、Copyトレイトが実装されていない限り変数はコピーされず、moveされます。
今回の例の場合、xy()は戻り値のタプルを作る際に不変参照である&selfのフィールドをmoveしようとしてしまいエラーとなります。

対策としては、以下の3つがあります。

  1. 型TをCloneを実装したものに制限した上で、xy()でcloneを使う

rust

1impl<T: Clone> Point<T> { 2 fn xy(&self) -> (T, T) { 3 (self.x.clone(), self.y.clone()) 4 } 5}
  1. xy()でフィールドの借用を返すようにする

この場合、xy()の戻り値は元のPointオブジェクトが生存している間しか使えません。

rust

1impl<T> Point<T> { 2 fn xy(&self) -> (&T, &T) { 3 (&self.x, &self.y) 4 } 5}
  1. 型TをCopyを実装したものに制限する

この場合、self.xself.yは特別な操作なくコピーされるようになります。
型Tが大きい容量を占める型の場合は注意が必要です。

rust

1impl<T: Copy> Point<T> { 2 fn xy(&self) -> (T, T) { 3 (self.x, self.y) 4 } 5}

投稿2022/01/05 00:00

equal-l2

総合スコア172

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namiki

2022/01/06 21:45

お返事ありがとうございました。 週末にお勉強させていただきます。
guest

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