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Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

Q&A

1回答

880閲覧

立体ポリゴンCADのBlender2.9でスムースシェードにすると、ムラになる。

doremidora

総合スコア0

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Windows 10は、マイクロソフト社がリリースしたOSです。Modern UIを標準画面にした8.1から、10では再びデスクトップ主体に戻され、UIも変更されています。PCやスマホ、タブレットなど様々なデバイスに幅広く対応していることが特徴です。

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Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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投稿2021/12/29 00:29

イメージ説明### 前提・実現したいこと
立体ポリゴンで、形がちゃんと出来たはずが、
スムースシェードにすると、ムラになります、このムラ、歪み感をなくしたい。

発生している問題・エラーメッセージ

立体ポリゴンをやっていくと、
フラットシェードの段階はいいんです。
スムースシェードにすると、歪んでムラになります。

該当のソースコード

画像で見て

試したこと

フラットシェードからスムースシェードへの切り替え
(これだけだとかなり歪みがでる)
データプロパティ→ノーマル→自動スムーズ30度
(歪みはなくなったが、ムラのあるしあがり、銀色の中に、銅色のタイルがちょこちょこ有る感じ、本来銀色の均一メッキのようになるべき)

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Blender2.9

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guest

回答1

0

見た感じ、面が裏返っていそうです。
法線を表示して確認してみてください。
参考: 【Blender】Blender2.8 法線の表示と反転

投稿2022/01/02 00:09

ikadzuchi

総合スコア3047

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