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Three.js

Three.jsはWebGLをサポートしているJavaScriptの3D描画用ライブラリです。

オブジェクト

オブジェクト指向において、データとメソッドの集合をオブジェクト(Object)と呼びます。

オブジェクト指向

オブジェクト指向プログラミング(Object-oriented programming;OOP)は「オブジェクト」を使用するプログラミングの概念です。オブジェクト指向プログラムは、カプセル化(情報隠蔽)とポリモーフィズム(多態性)で構成されています。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

React.js

Reactは、アプリケーションのインターフェースを構築するためのオープンソースJavaScriptライブラリです。

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1回答

1099閲覧

three.jsでマテリアルに各属性を記述したオブジェクトを渡す

justmeet0924

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オブジェクト指向において、データとメソッドの集合をオブジェクト(Object)と呼びます。

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投稿2021/12/14 06:10

編集2021/12/14 06:28

以下のコードを実行したい。

javascript

1const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ 2 map: texture, // テクスチャーを指定 3 color: 0x007eff, // 色 4 transparent: true, // 透明の表示許可 5 blending: THREE.AdditiveBlending, // ブレンドモード 6 side: THREE.DoubleSide, // 表裏の表示設定 7 depthWrite: false // デプスバッファへの書き込み可否 8});

ジオメトリに光っているような処理を施すコードです。
以下のコードで、ハート型のシェイプにこれを渡してみると、エラーになる。
color以下を削除すると、真っ黒なハートは出るのですが・・・・。

ハート型に光っている処理を施したい

問題の箇所は79行目以下です。

※追記

javascript

1const texture = new THREE.TextureLoader().load('abc.jpg');

において、僕のコードだと、このjpgファイルが読み込まれてなかったみたいです。
で、上のmap: textureをとりあえずコメントアウトしてみると、一応表示はされましたが、光っているエフェクトからは遠い状態です。

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ベストアンサー

three.js の公式サンプルに希望する表現のものが無いか調べてみるのは如何でしょうか?

<参考>
https://threejs.org/examples/?q=post#webgl_postprocessing_unreal_bloom_selective
https://threejs.org/examples/?q=post#webgl_postprocessing_unreal_bloom

投稿2021/12/15 13:16

cx20

総合スコア4648

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justmeet0924

2021/12/15 13:39

上のサンプルがいい感じです。 しかし、何から何までわからないことだらけで申し訳ないんですが、ソースの見方がわからないのです。 開発→ページのソースを表示、で出てくるのって、このサンプルのソースじゃないですよね? exampleのメニュー全体のソース?かな?
justmeet0924

2021/12/15 14:00

ありがとうございます。何とかやってみようと思います。少しずつthree.jsに慣れてきたので・・・。
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