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ポインタはアドレスを用いてメモリに格納された値を"参照する"変数です。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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2回答

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ポインタのポインタのアクセスのやり方

sumeshi

総合スコア5

ポインタ

ポインタはアドレスを用いてメモリに格納された値を"参照する"変数です。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2021/11/28 10:13

前提・実現したいこと

ポインタのポインタのアクセスのやり方

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

該当のソースコード

c++

1void Collision(Bullet* p, Enemy* q) 2{ 3 p->GetPosX(); 4}

↑の場合は->を使ってBulletクラスの中にあるメンバー関数とかを使うと思うのですが

c++

1void Collision(Bullet** p, Enemy** q) 2{ 3 ~~~~~~~~~~; 4}

↑の場合ってどのようにしてBulletクラスの中にあるメンバー関数などを使うのでしょうか?
関数の中にポインターを作って結び付けてから変更するのかなー?とも思ったんですけど違うかな?とも思い質問させていただきました。

試したこと

調べてはみたんですけどc言語としてしかなくクラスの中にあるメンバー関数をどのように使えばよいのかが調べても見つからなかったので質問させていただきました。

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回答2

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ベストアンサー

C++

1void Collision(Bullet** p, Enemy** q) 2{ 3 (*p)->GetPosX(); 4}

投稿2021/11/28 10:25

episteme

総合スコア16612

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sumeshi

2021/11/28 10:34

助かりました!!回答ありがとうございました。
guest

0

plain

1(*p)->GetPosX();

です。

投稿2021/11/28 10:25

ppaul

総合スコア24670

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sumeshi

2021/11/28 10:35

とても単純でした....。 回答ありがとうございました。
sumeshi

2021/11/28 10:40

回答が全く同じタイミングで来たのですが解答がもう一人の回答してくださった方がほんの少しだけ早かったのでその方をべストアンサーにさせていただきます。すみません。とても回答が速くてうれしかったです。ありがとうございました。
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