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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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2回答

561閲覧

c++であるポインター型の引数付きの関数が呼ばれたときにその引数に代入されたポインターをnullptrにしたい

sumeshi

総合スコア5

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2021/11/28 09:12

前提・実現したいこと

void Collision(Bullet* p,Enemy* q)という関数があったとして、
この関数が呼ばれたら引数に代入したポインターをnullptrにしたいんですけど、この関数から出てしまうと
pやqがnullptrではなくなってしまいます。
当たり前なのかもしれませんが、違う方法がわからないので困っています。
わかりにくいところもあると思いますがよろしくお願いします。

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

該当のソースコード

c++

1void Collision(Bullet* p,Enemy* q) 2{ 3 if(~~~~~~~~~) 4 { 5   p = nullptr; 6 q = nullptr; 7 } 8}

気持ちとしてはこの関数をよんだら、ある条件に当てはまるとき引数に入っている二つのポインターをnullptrにしたいです。

試したこと

上のようなことを試しました。

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回答2

0

参照を使った例:

C++

1void Collision(Bullet*& p, Enemy*& q) 2{ 3 if(~~~~~~~~~) 4 { 5   p = nullptr; 6 q = nullptr; 7 } 8}

投稿2021/11/28 10:29

episteme

総合スコア16612

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pepperleaf

2021/11/28 11:05

あ、忘れてた。 最近、使ってないのが、よく分かる。
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ベストアンサー

void Collision(Bullet* p,Enemy* q)

引数として渡されるのは、ポインタのコピーです。
コピーをいくら、変更(nullptr)しても、呼び出し元のポインタを変更する事はできません。
別の方法が必要です。
例えば、ポインタのポインタを渡すとか。

void Collision(Bullet** p,Enemy** q)
当然、呼び出す方も変える必要があります。

投稿2021/11/28 09:30

pepperleaf

総合スコア6385

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sumeshi

2021/11/28 09:44

回答ありがとうございます!!!! ポインタのポインタの存在?を知ってはいましたがこのように使うといいんですね!!!!! とても参考になりました。 ありがとうございました。
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