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HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

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CreateJSは、HTML5でリッチコンテンツを制作できるJavaScriptライブラリ群です。JavaScriptの知識があれば、HTML5のCanvasをコントロールしコンテンツを作ることができます。

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ファイルとは、文字列に基づいた名前又はパスからアクセスすることができる、任意の情報のブロック又は情報を格納するためのリソースです。

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URL(ユニフォームリソースロケータ)とは、インターネット上のリソース(Webページや電子メールの宛先等)を特定するための形式的な記号の並びの事を言う。

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パス(path)はファイルシステムの場所(階層)を明示したものです。

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createjsで画像を表示させたい

justmeet0924

総合スコア44

canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

CreateJS

CreateJSは、HTML5でリッチコンテンツを制作できるJavaScriptライブラリ群です。JavaScriptの知識があれば、HTML5のCanvasをコントロールしコンテンツを作ることができます。

ファイル

ファイルとは、文字列に基づいた名前又はパスからアクセスすることができる、任意の情報のブロック又は情報を格納するためのリソースです。

URL

URL(ユニフォームリソースロケータ)とは、インターネット上のリソース(Webページや電子メールの宛先等)を特定するための形式的な記号の並びの事を言う。

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パス(path)はファイルシステムの場所(階層)を明示したものです。

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投稿2021/11/26 13:37

createjsでcanvasに画像を表示させたいのですが、なかなか上手くいきません。
画像はimgurというサイトに上げて、urlを取得し、そのurlで指定しています。
コードは下記のようなものです。コンソールにエラーは出ず、ただ画面が真っ白なままです。

window.onload = function(){

// Stageオブジェクトを作成 // ※canvasタグのid名を引数に指定 var stage = new createjs.Stage('myCanvas'); // Bitmapオブジェクトを作成 // ※画像ファイルパスを引数に指定 var bitmap = new createjs.Bitmap('https://imgur.com/a/NLz01vH'); // stageにBitmapオブジェクトを配置 stage.addChild(bitmap); // canvasの描画設定 createjs.Ticker.addEventListener('tick', function(){ stage.update(); });

}

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回答1

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ベストアンサー

2点程、誤りがあるようでした。
・HTML 側で事前に canvas を用意する必要があります。
createjs.Bitmap() で設定している画像 URL に誤りがあります。

html

1<canvas id="myCanvas" width="600" height="300"></canvas>

javascript

1// var bitmap = new createjs.Bitmap('https://imgur.com/a/NLz01vH'); 2var bitmap = new createjs.Bitmap('https://i.imgur.com/8F09e5M.jpeg');

以下、実行結果になります。
https://jsfiddle.net/cx20/2env9k7c/

<参考>
■ CreateJS での画像の表示方法 - ICS MEDIA
https://ics.media/tutorial-createjs/bitmap/

投稿2021/11/26 13:56

編集2021/11/26 13:57
cx20

総合スコア4646

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justmeet0924

2021/11/26 14:01

お世話になっております。画像urlが間違っていたのですね。 先日質問しながら作っている2Dアクションゲームにキャラクターを設定したいと思い、createjsのスプライト機能を使ってキャラクターを描画しようとしているところです。 助かりました!
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