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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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javaで三次元ベクトルの加算、減算、内積、外積を計算するプログラムを作りたいです。

XDD

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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2021/11/22 03:10

javaで三次元ベクトルの加算、減算、内積、外積を計算するプログラムを作りたいです。?になっているところがわかりません教えていただきたいです。
//code//
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;

public class VectorOperation {
static int[] addVector(int[] x, int[] y) {
?
}
static int[] subVector(int[] x, int[] y) {
?
}
static int dotVector(int[] x, int[] y) {
?
}
static int[] crossVector(int[] x, int[] y) {

z[0] = ?
z[1] = ?
z[2] = ?

}
public static void main(String[] args) {
Random rand = new Random();
int[] x = new int[3];
int[] y = new int[3];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
x[i] = rand.nextInt(5);
y[i] = rand.nextInt(5);
}
System.out.println("x: " + Arrays.toString(x));
System.out.println("y: " + Arrays.toString(y));
System.out.println("加算: " + Arrays.toString(addVector(x,y)));
System.out.println("減算: " + Arrays.toString(subVector(x,y)));
System.out.println("内積: " + dotVector(x,y));
System.out.println("外積: " + Arrays.toString(crossVector(x,y)));
}
}

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swordone

2021/11/22 06:17

定義どおりに書けばいいだけだと思いますが?
XDD

2021/11/22 06:22

内積と外積の定義どおりの書き方がわかりません 教えていただけないでしょうか
XDD

2021/11/22 06:32

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