Unityでゾンビゲームを作っているのですが、soptlightを使ったときゾンビの影ができず(Shadow Type は Hard Shadowsにしてあります)、道路の光り方も下の画像のようにパーツごとに全体が光るものと光らない物があってなにかおかしいです。
解決方法はありますか?
追記
マップのマテリアルのシェーダをすべてMobile/DiffuseからSprite/Diffuseに変更することで下図のようにマシになりましたが、それでもまだゾンビの影がつかないです。シェーダは自分で作らなければならないのでしょうか?
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