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Blender

Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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blenderでグラスBSDFを用いると灰色一色になってしまいます。

gakuman

総合スコア1

Blender

Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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投稿2021/11/03 09:07

前提・実現したいこと

blenderでのシェーダーエディターでグラスBSDFを用いてガラスを表現したいです。

発生している問題・エラーメッセージ

グラスBSDFノードをマテリアル出力の「サーフェス」に繋いで、3Dビューポートをレンダーの表示にすると、ガラスでなく完全に灰色になってしまいます。。。

該当のソースコード

イメージ説明説明](65c142fd3820ecf3444cddef8f802c6c.png)

試したこと

ガラスのしたい物体の上に平面を追加し、シェーディングエディターで放出のノードを繋ぎ、光源を作ってみましたが、何をやっても灰色のままでした...

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

blenderのバージョンは2.93.0です。

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ベストアンサー

こんにちは。
Render EngineはCyclesになっていますか?
ここがEeveeになっているとGlassBSDFは基本的に機能しません。

イメージ説明

投稿2021/11/05 10:01

p4Na

総合スコア11

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gakuman

2021/11/07 06:06

返信が遅れてしまい誠に申し訳ありません。 修正してみたところ、機能しました! ありがとうございます!
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