前提・実現したいこと
UNITY公式で配布されている「Localization Package」で、
「Localize String Event」を使って言語を切り替えたい、それだけなんです…
発生している問題、試したこと
2021.2.0f1、2021.1.27f1でそれぞれテストプロジェクトを作成し、
Documentationのとおりに試行しました。
- Localization PackageをImport
- Localization SettingsファイルをCreate
- New Table Collectionで String Table Collectionを作成
- LocaleをGenerate(EnglishとJapanese)
- Canvas内のTextとTextMeshProに「Localize String Event」コンポーネントを追加
- Add Table Entryで英語と日本語をそれぞれ入力
- Localization Scene Controls
以上ですが、シーンビュー、ゲームビューともに変化しません。Text(UI)、Text Mesh Proも同じです。
Playボタンを押してもBuildしても変化せず、問題が解決しません。
さらにConsole Windowにはエラーが表示されていない状況です。
試行中の様子
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