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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

HTML

HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

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Canvasに描画した文字だけを削除したい

Kwinter
siokara

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

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投稿2021/10/08 00:50

前提・実現したいこと

前提としてプログラム自体はJavaScriptでcanvasに文字を描画する方法を参考にして作成いたしました。

実現したいこととしては、画像の上に文字を描画した際に全部削除するのではなく画像だけを残して
文字だけを削除したいです。

発生している問題

Canvasの削除について調べていく中で、**.clearRect()**を使うことで削除することができる
と分かったのですが、それを使うと画像も文字も消えてしまうため悩んでいます。

該当のソースコード

html

<body onload="loadImage('preview');"> <p><canvas id="preview"></canvas></p> <p> <input type="text" id="canvas_text" value="文字"> <button onclick="drawText('preview', 'canvas_text');">入力</button> <input type="button" id="btn1" value="消す" onclick="cls();"> </p>

javascript

function loadImage(id) { //画像を読み込んでImageオブジェクトを作成する var image = new Image(); image.src = '[画像名]'; image.onload = (function () { //画像ロードが完了してからキャンバスの準備をする var canvas = document.getElementById(id); var ctx = canvas.getContext('2d'); //キャンバスのサイズを画像サイズに合わせる canvas.width = image.width; canvas.height = image.height; //キャンバスに画像を描画(開始位置0,0) ctx.drawImage(image, 0, 0); }); } //キャンバスに文字を描く function drawText(canvas_id, text_id) { var canvas = document.getElementById(canvas_id); var ctx = canvas.getContext('2d'); var text = document.getElementById(text_id); //文字のスタイルを指定 ctx.font = '18px serif'; ctx.fillStyle = '#000'; ctx.textBaseline = 'center'; ctx.textAlign = 'center'; var x = (canvas.width / 2); var y = (canvas.height / 1.7); ctx.fillText(text.value, x, y); } //テキスト削除 function cls(){ ctx.clearRect(text.value, x, y); }

試したこと

様々なサイトを参考にしましたが、解決には至りませんでした。
.clearRectで消す範囲を指定できると分かり色々試してみましたが上手くいっていない状況です。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Canvasについてわかる方がいましたらご教授いただければ幸いです。

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