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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

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Discordは、ゲーマー向けのボイスチャットアプリです。チャット・通話がブラウザ上で利用可能で、個人専用サーバーも開設できます。通話中でも音楽を流したり、PC画面を共有できるなど多機能な点が特徴です。

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CでDiscordBOTを作りたい

yuina8686

総合スコア12

C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

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Discordは、ゲーマー向けのボイスチャットアプリです。チャット・通話がブラウザ上で利用可能で、個人専用サーバーも開設できます。通話中でも音楽を流したり、PC画面を共有できるなど多機能な点が特徴です。

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投稿2021/10/07 05:53

編集2021/10/07 06:21

前提・実現したいこと

DiscordBOTをCで作りたいと考えています。
Javascriptやpythonではすでに作っているので本質はわかっているのですが、それをCに結びつける方法がわかりません。
Cで作る方法はありますか?

発生している問題・エラーメッセージ

問題というかはわかりませんが、C#の記事はありました。
でもCでやりたいです。

Q.どこで躓いているか
A.モジュールがあるのか通信するのかもわかりませんし、通信の方法もわかりません。

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SaitoAtsushi

2021/10/07 06:19

結論から言えば可能ですが、具体的に何に躓いていますか? C の文法のどこかですか? 通信のやり方がわかりませんか? それとも認証手続きを理解できないのでしょうか? 何がわからないのかわからないので答えられないです。
yuina8686

2021/10/07 06:22

すいません、今編集しました。
guest

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0

ベストアンサー

C は言語仕様には通信に関する機能は含みません。 実行環境 (OS やフレームワーク) が持つ機能を呼び出して使う必要があり、つまりは実行環境によって用意されているものも使い方も異なります。 基本的な部分も自分で作りたいというのでなければ違いを吸収して様々な環境で同じように使えるライブラリを導入するのが楽で、特に人気のある通信ライブラリとしては curl が便利でしょう。

Discord の API は結果を JSON 形式で返しますのでそれをパースするのに便利なライブラリとしては parsonRapidJSONPicoJSON などがあるようです。 JSON は比較的単純な文法なので構文解析の練習の題材だと思って自分でやってみるのもよいかもしれません。

投稿2021/10/07 07:04

SaitoAtsushi

総合スコア5466

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yuina8686

2021/10/07 07:36

要するにモジュールはないからAPIをcurlで通信するという方法しかないんでしょうか? あと、それだとメッセージへの応答はどうやる感じですか?
gx1285

2022/06/05 01:53 編集

libwebsocketsなどでDiscord Gateway APIと通信しないとメッセージを受信できません。
guest

0

Discord.NETを使って開発することができます。
NuGetからDiscord.Netを入れればすぐ開発できます。

Example(公式):
https://github.com/discord-net/Discord.Net/blob/dev/samples/01_basic_ping_bot/Program.cs

Example:

c#

1using System; 2using System.Threading; 3using System.Threading.Tasks; 4using Discord; 5using Discord.WebSocket; 6 7namespace Example 8{ 9 class Program 10 { 11 private readonly DiscordSocketClient _client; 12 13 static void Main(string[] args) 14 { 15 new Program().MainAsync().GetAwaiter().GetResult(); 16 } 17 18 public Program() 19 { 20 _client = new DiscordSocketClient(); 21 22 _client.Log += LogAsync; 23 _client.Ready += ReadyAsync; 24 _client.MessageReceived += MessageReceivedAsync; 25 } 26 27 public async Task MainAsync() 28 { 29 await _client.LoginAsync(TokenType.Bot, "Token"); 30 await _client.StartAsync(); 31 32 await Task.Delay(Timeout.Infinite); 33 } 34 35 private Task LogAsync(LogMessage log) 36 { 37 Console.WriteLine(log.ToString()); 38 return Task.CompletedTask; 39 } 40 41 private Task ReadyAsync() 42 { 43 Console.WriteLine($"Logged In"); 44 45 return Task.CompletedTask; 46 } 47 48 private async Task MessageReceivedAsync(SocketMessage message) 49 { 50 if (message.Author.isBot) { 51 return; 52 } 53 54 if (message.Content == "!ping") { 55 await message.Channel.SendMessageAsync("pong!"); 56 } 57 } 58 } 59}

投稿2021/10/15 03:18

PyPyPyPy

総合スコア17

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