知りたいこと
この場合どうすれば順序関係が解消できるのか知りたい
現状、質問内容
提示コードのGame
クラスのconstructer
部の関数EnemyInstance()
関数ですがその関数をコンストラクタよりも上に置いていあるのにもかかわらず未定義ですというエラーが表示されています。これはなぜでしょうか?
参考サイト: https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript
js
1 2class Enemy 3{ 4 constructor(pos) 5 { 6 this.position = new Vector(pos.x,pos.y); 7 this.alive = true; 8 this.size = 50; 9 } 10 11 Init(pos) 12 { 13 this.position = new Vector(pos.x,pos.y); 14 this.alive = true; 15 16 } 17 18 Update() 19 { 20 21 } 22 23 Renderer() 24 { 25 //fill(color(0,100,0)); 26 line(this.position.x,this.position.y,this.position.x + this.size,this.position.y + this.size); 27// triangle(this.position.x,this.position.y + this.size, 28 // this.position.x - this.size,this.position.y - this.size, 29 // this.position.x + this.size,this.position.y - this.size); 30 31 } 32 33} 34 35 36class Player 37{ 38 constructor() 39 { 40 this.acce = new Vector(0,0); //sin波 41 this.position = new Vector(300,300); 42 this.acce = new Vector(0,0); 43 this.alive = true; 44 45 } 46 47 Update() 48 { 49 KeyInput(this.position,this.acce); 50 } 51 52 53 Renderer() 54 { 55 56 } 57 58} 59 60class Bullet 61{ 62 63} 64 65 66class Game 67{ 68 69 //オブジェクトプール 70 EnemyInstance(pos) 71 { 72 this.enemy.forEach(item => 73 { 74 75 if(item.alive === false) 76 { 77 item.Init(pos); 78 return; 79 } 80 81 82 }); 83 this.enemy.push(new Enemy(new Vector(100 + 50,100))); 84 return; 85 } 86 87 constructor() 88 { 89////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 90 this.enemy = new Array(); //Enemy 配列 91 92 for(let i = 0; i< 10; i++) 93 { 94 EnemyInstance(new Vector(100 + 40 * i,100)); 95 } 96////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 97 98 } 99 100 101 Collision() 102 { 103 104 } 105 106 Update() 107 { 108 this.enemy.forEach(item => item.Update()); 109 } 110 111 112 Renderer() 113 { 114 this.enemy.forEach( item => item.Renderer()); 115 } 116 117 118 119 120 121 122}
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