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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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Element must be declared、can not resolve symbol action_voice_inputなどのエラーが出ます。

edoooooo
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Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2016/05/24 11:19

編集2016/05/25 10:40

menu_chat.xmlです。

java

<item android:id="@+id/action_voice_input" android:title="@string/action_voice_input" android:ico="@drawable/ic_action_voice_input" app:showAsAction="ifRoom"/>

itemの部分に、Element must be declaredとエラーが出ます。
終了タグに問題があるのかと思ったのですが、違いました。

ChatActivityです。(java)

java

@Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml. int id = item.getItemId(); //noinspection SimplifiableIfStatement if (id == R.id.action_voice_input) { Intent intent=new Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH); startActivityForResult(intent,0); return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); }

can not resolve symbol action_voice_input とでます。
File → Invalidate Caches / Restart...のような対応をしたのですが、ダメでした。

コンソールです。

java

Error:(4) Error parsing XML: unbound prefix Error:Execution failed for task ':chatapplication:processDebugResources'. > com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command '/Users/taichi/Library/Android/sdk/build-tools/23.0.0/aapt'' finished with non-zero exit value 1

finished with non-zero exit valueへの対策として、
File → Settings より設定画面を開き、Build, Execution, Deployment → Compiler → Java Compiler → Project bytecode version の値を空白から 1.7 に変更してからコンパイルしたのですが、結果は変わりませんでした。

Androidアプリ開発の教科書という本でやっているのですが、コードを写してもうまくいかず、英語と日本語に対応するコードは、飛ばしました。バージョンの問題でしょうか?どうぞよろしくお願いします。

今は、音声入力をつけようとしています。どうぞよろしくお願いします。

//このしたの2つのコードをついかしました。
activity_game.xml

java

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.design.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:fitsSystemWindows="true" tools:context=".GameActivity"> <android.support.design.widget.AppBarLayout android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:theme="@style/AppTheme.AppBarOverlay"> <android.support.v7.widget.Toolbar android:id="@+id/toolbar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="?attr/actionBarSize" android:background="?attr/colorPrimary" app:popupTheme="@style/AppTheme.PopupOverlay" /> </android.support.design.widget.AppBarLayout> <include layout="@layout/content_game" /> <android.support.design.widget.FloatingActionButton android:id="@+id/fab" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom|end" android:layout_margin="@dimen/fab_margin" android:src="@android:drawable/ic_dialog_email" /> </android.support.design.widget.CoordinatorLayout>

content_game.xml

java

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior" tools:showIn="@layout/activity_game" tools:context=".GameActivity"> <TextView android:text="Hello World!" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </RelativeLayout>

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