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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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AtCoderのARC031B 「埋め立て」の模範解答でつまづいています

amaz

総合スコア7

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2021/08/24 06:41

AtCoderのC++プログラミング入門教材(APG4b)の
演習問題にある「ARC031B-埋め立て」の
模範解答のコードの一部につまづいています。
(クリックして解答例を開く・・・の部分です)
https://atcoder.jp/contests/apg4b/tasks/APG4b_v
リンク内容

// 陸地マスを1つ探す int y, x; for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { if (board.at(i).at(j) == 'o') { y = i; x = j; break; } } } /* 引数: 盤面, チェック二次元配列, y座標, x座標*/ fill_island(board, checked, y, x); // (y, x)から到達できるすべての陸地マスのcheckedをtrueにする

自分が理解した範囲では、if文中のbreakでループを抜けて
そのときのxとyの値を、その下にあるfill_island関数のパラメータに
渡しているように思うのですが、breakが1個しかないので、
内側のjのループは抜けても、外側のiのループは抜けられないですよね。
以下のようなコードにするべきではないでしょうか?

bool finished=false; // 追加 int y, x; for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { if (board.at(i).at(j) == 'o') { y = i; x = j; finished=true; // 追加 break; } } if(finished) break; // 追加 } fill_island(board, checked, y, x);

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guest

回答2

0

ベストアンサー

質問者が考える通り陸地マスを見つけた時点で外側のループまで抜けるべきです。

どれでもひとつ陸地マスを選択できれば良いので元コードでも結果的に必要な機能は満たしています (無駄なことをしてはいますが) ので、動作確認でミスを発見できなかったのでしょう。

投稿2021/08/24 06:55

SaitoAtsushi

総合スコア5675

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amaz

2021/08/24 07:05

「なんか無駄なことをしているけど、どういうことなのだろう」と腑に落ちなかったのですが、解答を頂いてスッキリしました。ありがとうございました。
guest

0

コードの意図が
「最初に見つけた'o'の位置」 ではなく
「(どこでもいいから)'o'の位置」を求めたい
ならこのままでもいい。

投稿2021/08/24 06:55

編集2021/08/24 06:57
episteme

総合スコア16612

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amaz

2021/08/24 07:07

結局、模範解答のコードだと、「最後に見つけた 'o' の位置」ということになってしまいますよね。 ちょっと変だな、と思っていました。
episteme

2021/08/24 07:09

「なるはや」って縛りがあるなら、この模範解答は誤りっちゅーことになりますね。
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