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C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

Q&A

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C、C++でメタボールを作りたい

ryo_RMRG_

総合スコア0

C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

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投稿2021/08/24 01:24

編集2021/08/24 01:27

前提・実現したいこと

C、C++でメタボールを作りたいのですが、探してもUnityやBlenderなどのサイトしか出てきません。探し方の問題もありますが、参考になるサイト、資料等を教えて欲しいです。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

ここにより詳細な情報を記載してください。

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fana

2021/08/24 01:31

ここで言う「メタボールを作る」って話というのは,何がどうなったらゴールなのですか? 2Dなのか3Dなのかそれ以外なのかも謎だし 「メタボール」でググった話を実装してみるのでは何がダメなのか?っていう点も詳述願いたい.
fana

2021/08/24 01:34

単に「メタボール」でググって出てきた wikipedia を見れば > 最もよく使われるのは、ブルートフォース・レイキャスティング、および、マーチングキューブ法の 2 つである。 とか書いてある.そしたら「レイキャスティング」とか「マーチングキューブ」とかいう語を知らないならこれらでググる… とかして > 参考になるサイト、資料等 を見つける作業を行ってください.
guest

回答1

0

はい,コンソールアプリで雰囲気だけできたよー.

丸いやつが2個あって,右側のやつをだんだん左に動かす.

イメージ説明

C++

1enum ParamIndex{ CX, CY, SQ_R }; 2 3double F( double x, double y, const double (&Params)[3] ) 4{ 5 double dx = x - Params[CX]; 6 double dy = y - Params[CY]; 7 double SqD = dx*dx + dy*dy; 8 return Params[SQ_R] / (SqD + 1); 9} 10 11int main(void) 12{ 13 double P[][3] = { { 10, 11, 3*3 }, { 30, 18, 6*6 } }; 14 const double K = 0.5; 15 const char Chars[] = " .oO@"; 16 while( true ) 17 { 18 for( int y=0; y<30; ++y ) 19 { 20 putchar( '|' ); 21 for( int x=0; x<40; ++x ) 22 { 23 double FVal = 0; 24 for( const auto &pv : P ){ FVal += F( x,y, pv ); } 25 putchar( Chars[ std::min( (int)( FVal / K ), 4 ) ] ); 26 } 27 printf( "|\n" ); 28 } 29 if( getchar() == 'q' )break; 30 P[1][0] -= 0.5; 31 system( "cls" ); 32 } 33 return 0; 34}

投稿2021/08/24 02:32

fana

総合スコア11954

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fana

2021/08/24 02:42

画像がわかりにくい感^^ 関数Fはてきとー. 真面な関数を与えればもうちょいわかりやすい結果になるのかもしれないが.
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