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konkuro1007

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<div id="box"></div>
#box{
    position: relative;

    width: 100%;
    height: 500px;
}
#box div{
    position: absolute;

    background-color: black;

    width: 100px;
    height: 200px;
}
var box = document.getElementById("box");

box.innerHTML += '<div id="character' + 1 +'">';
box.innerHTML += '<div id="character' + 2 +'">';
box.innerHTML += '<div id="character' + 3 +'">';

var character1 = document.getElementById("character" + 1);
var character2 = document.getElementById("character" + 2);
var character3 = document.getElementById("character" + 3);

(function update1(){

    setTimeout(update1, Math.floor( Math.random() * 10000));

    character1.style.left = Math.floor( Math.random() * window.innerWidth) + "px";
})();
(function update2(){

    setTimeout(update2, Math.floor( Math.random() * 10000));

    character2.style.left = Math.floor( Math.random() * window.innerWidth) + "px";
})();
(function update3(){

    setTimeout(update3, Math.floor( Math.random() * 10000));

    character3.style.left = Math.floor( Math.random() * window.innerWidth) + "px";
})();
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  • アップデート関数のみ、それぞれに一つずつ設定したい
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回答 1

checkベストアンサー

0

こゆことしたいの???

function update(element) {
  return function(){
    setTimeout(update(element), Math.floor( Math.random() * 10000));
    element.style.left = Math.floor( Math.random() * window.innerWidth) + "px";
  };
}
update(document.getElementById("character" + 1));
update(document.getElementById("character" + 2));
update(document.getElementById("character" + 3));

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  • 2016/05/19 14:25

    動きませんでしたが、でもまぁ頑張ってみます

    キャンセル

  • 2016/05/19 19:08 編集

    ちなみに「update(element)」はクロージャで戻り値はfunctionですから引数は反映されているはずです。>>hidee2e3rさん。
    「update(document.getElementById("character" + 1));」だとfunctionオブジェクトが返ってくるだけでした。
    window.onloadの中では「document.getElementById("character" + 1))();」としてfunction実行させてあげる必要がありました。申し訳ない。>>koonkuro1007さん

    キャンセル

  • 2016/05/24 14:31

    ありがとうございます、解決しました。

    キャンセル

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