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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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UnityのiInputFieldでフォントを変更したら文字が表示されなくなる

YOshim

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/08/04 00:31

背景

現在開発しておりますUnityプロジェクトでテキスト入力を日本語対応化させようとしております。
フォントを変更するとInputFieldに文字が表示されなくなる問題に悩まされております。

問題

InputFieldの初期設定ではPlaceholder、TextいずれのフォントもArialです。
フォントがArialのままではビルド後に日本語が表示されない(開発中のUnityエディタ上では日本語は表示されるが)ため日本語フォントを導入したことろ、日本語英語問わず文字が表示されなくなりました(ビルド後も、開発中のUnityエディタ上どちらも一切の文字が表示されない状態です)。Inspector上には入力文字は日本語英語ともに正しく表示されてます。
*フォントをArialに戻すと動作は正常に戻りました。

試したこと

試しに使用したフォントはMPLUS1p-Regular.ttf、NotoSansJP-Regular.otfです。
フォントデータは、プロジェクトのAsset > Fontsフォルダに置きました。
Unityのバージョンは、2020.3.15f2、2019.4.16f1の二つで確認しました。

環境

PCはWindows10 proです。

その他

根本的に勘違いしている可能性があります。ご指摘お願い致します。

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ベストアンサー

InputFieldの高さが小さすぎるのではないでしょうか?
日本語フォントは英字フォント(Arial)よりも多く高さを取らないと表示されないことが多々あります。
私の環境でも「游ゴシック」などは高さが必要になり、狭いInputFieldやTextだと文字が表示されませんが、InputFieldの高さを大きくすれば日本語フォントでも表示できます。
(日本語フォントの高さは見た目には分かりませんが、Wordなどで文章を入力すると、日本語フォントだと行間がかなり広くなることがあります。これは日本語フォントの高さが大きいためになります)
レイアウト上、高さを広げられない場合は、フォントサイズを小さくするか、TextのRectTransformを弄れば解決できると思いますよ。
InputFieldに含まれるTextのサイズは、InputField自体のサイズよりも小さく設定されていますので、InputFieldのHeight(高さ)=FontSizeにすると文字が消えてしまいます。

Arialでビルド後に日本語が表示できない原因については分かりかねますが、Arialは日本語向けのフォントではない気がするので、恐らくそのせいかと思います。

投稿2021/08/04 01:59

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YOshim

2021/08/04 02:02

仰る通り、文字のサイズが原因でした。 フォントサイズを小さく設定することで無事表示されるようになりました。 ありがとうございます。
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