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JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

Rust

Rustは、MoFoが支援するプログラミング言語。高速性を維持しつつも、メモリ管理を安全に行うことが可能な言語です。同じコンパイル言語であるC言語やC++では困難だったマルチスレッドを実装しやすく、並行性という点においても優れています。

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Rustでwasmを使ってJSで使える関数を作ったときに引数に&selfを入れると関数がJS側でundefinedになる

Yhaya

総合スコア439

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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Rustは、MoFoが支援するプログラミング言語。高速性を維持しつつも、メモリ管理を安全に行うことが可能な言語です。同じコンパイル言語であるC言語やC++では困難だったマルチスレッドを実装しやすく、並行性という点においても優れています。

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投稿2021/07/30 08:29

編集2021/07/30 08:31

Rustでグラフを描画するcrateの plotters のデモを使ってプログラムを書いているのですが、コードを少し変えた時にタイトルにあるようなエラーが出ます。

環境

  • Windows10
  • Rust 1.50.0

Rust 側のコード

rust

1use wasm_bindgen::prelude::*; 2 3#[derive(Clone)] 4pub struct Data { 5 pub x: Vec<f32>, 6 pub y: Vec<f32>, 7} 8 9impl Data { 10 pub fn new() -> Data { 11 let x: Vec<f32> = Vec::new(); 12 let y: Vec<f32> = Vec::new(); 13 14 Data { x: x, y: y } 15 } 16} 17 18 19#[wasm_bindgen] 20pub struct Chart { 21 convert: Box<dyn Fn((i32, i32)) -> Option<(f64, f64)>>, 22 data: Data, 23} 24 25#[wasm_bindgen] 26impl Chart { 27 /// Draw provided power function on the canvas element using it's id. 28 /// Return `Chart` struct suitable for coordinate conversion. 29 pub fn plot(&self, canvas_id: &str, p: i32) -> Result<Chart, JsValue> { 30 let map_coord = func_plot::draw(canvas_id, p).map_err(|err| err.to_string())?; 31 let data = Data::new(); 32 Ok(Chart { 33 convert: Box::new(move |coord| map_coord(coord).map(|(x, y)| (x.into(), y.into()))), 34 data: data, 35 }) 36 } 37 38 /// This function can be used to convert screen coordinates to 39 /// chart coordinates. 40 pub fn coord(&self, x: i32, y: i32) -> Option<Point> { 41 (self.convert)((x, y)).map(|(x, y)| Point { x, y }) 42 } 43} 44

plot関数の引数に &self を入れるとJS側でplotがundefinedになって、外すと正常に使えます。今の状態ですとplot内でselfは使っていませんが将来的には let data = Data::new() の部分を let data = self.data.clone()に置き換えて使っていくつもりです。

JS側のコード

JS側でどのようにしてコードを使っているかというと、

bootstrap.js

js

1init(); 2 3async function init() { 4 if (typeof process == "object") { 5 // We run in the npm/webpack environment. 6 const [{ Chart }, { main, setup }] = await Promise.all([ 7 import("rapid_scan"), 8 import("./index.js"), 9 ]); 10 setup(Chart); 11 main(); 12 } else { 13 const [{ Chart, default: init }, { main, setup }] = await Promise.all([ 14 import("../pkg/rapid_scan.js"), 15 import("./index.js"), 16 ]); 17 await init(); 18 setup(Chart); 19 main(); 20 } 21}

index.js

js

1let chart = null; 2 3// ... 4 5/** Update displayed coordinates. */ 6function onMouseMove(event) { 7 if (chart) { 8 var text = "Mouse pointer is out of range"; 9 10 if (event.target == canvas) { 11 let actualRect = canvas.getBoundingClientRect(); 12 let logicX = (event.offsetX * canvas.width) / actualRect.width; 13 let logicY = (event.offsetY * canvas.height) / actualRect.height; 14 const point = chart.coord(logicX, logicY); 15 text = point ? `(${point.x.toFixed(3)}, ${point.y.toFixed(3)})` : text; 16 } 17 coord.innerText = text; 18 } 19} 20 21/** Redraw currently selected plot. */ 22function updatePlot() { 23 const selected = plotType.selectedOptions[0]; 24 status.innerText = `Rendering ${selected.innerText}...`; 25 chart = null; 26 const start = performance.now(); 27 chart = Chart.plot("canvas", Number(selected.value)); // <-- ここで使ってる 28 29 const end = performance.now(); 30 status.innerText = `Rendered ${selected.innerText} in ${Math.ceil( 31 end - start 32 )}ms`; 33}

のように、HTMLから最初に呼び出される bootstrap.jsでWASMをインポートしておいて index.js内でそれを使うという感じになっています。

どのように実行しているか

コードの実行には wasm-packbasic-http-serverを使っています。

bash

1wasm-pack build --target web 2basic-http-server

ビルド時には何のエラーも出ません。

なぜ、引数に&selfを加えただけで関数がundefinedになってしまうのでしょうか?どうぞよろしくお願いいたします。

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plot関数の引数に &self を入れるとJS側でplotがundefinedになって、外すと正常に使えます。

なぜ、引数に&selfを加えただけで関数がundefinedになってしまうのでしょうか?

plotは元々はcanvas_idpの2つの引数を取る関連関数(wasm-bindgenによってJavaScriptのスタティックメソッドとしてエクスポートされる)ですが、&selfを足すことで、メソッドレシーバー(&self)、canvas_idpの3つの引数を取るメソッド(JavaScriptのインスタンスメソッドとしてエクスポート)に変わりました。メソッドの定義が変わったわけですから、JavaScript側から呼び出すときもそれに合わせて変える必要があります。変えないで2引数のスタティックメソッドとして呼ぼうとすると、メソッドが存在しない(undefined)になります。

変更前

javascript

1 // plotは2つの引数をとるスタティックメソッド。Chartのインスタンスを作成して返す 2 chart = Chart.plot("canvas", Number(selected.value));

変更後

javascript

1 // なにかの方法でChartのインスタンスを作成する 2 chart = ...; // (1) 3 // 4 // インスタンスに対してplotを呼ぶ 5 // (インスタンスがplotのメソッドレシーバー(&self)になる) 6 // plotはChartの新しいインスタンスを作成して返す 7 chart = chart.plot("canvas", Number(selected.value));

(1)のところですが、たとえば、Rust側のChartnewという関連関数を定義してChartのインスタンスを返すようにできます。

Chart構造体の定義を見るとconvertフィールドを初期化するためにクロージャーが必要なことがわかります。そのクロージャーを作るにはcanvas_idpが必要です。つまりこれは、元の2引数のplot関連関数がやっていることと全く同じです。

変更前

rust

1#[wasm_bindgen] 2impl Chart { 3 // plot関連関数(2引数) 4 pub fn plot(canvas_id: &str, p: i32) -> Result<Chart, JsValue> { 5 let map_coord = func_plot::draw(canvas_id, p).map_err(|err| err.to_string())?; 6 let data = Data::new(); 7 Ok(Chart { 8 convert: Box::new(move |coord| map_coord(coord).map(|(x, y)| (x.into(), y.into()))), 9 data: data, 10 }) 11 }

変更後

rust

1#[wasm_bindgen] 2impl Chart { 3 // new関連関数(2引数) 4 pub fn new(canvas_id: &str, p: i32) -> Result<Chart, JsValue> { 5 let map_coord = func_plot::draw(canvas_id, p).map_err(|err| err.to_string())?; 6 let data = Data::new(); 7 Ok(Chart { 8 convert: Box::new(move |coord| map_coord(coord).map(|(x, y)| (x.into(), y.into()))), 9 data, 10 }) 11 } 12 13 // plotメソッド(3引数) 14 pub fn plot(&self, canvas_id: &str, p: i32) -> Result<Chart, JsValue> { 15 let map_coord = func_plot::draw(canvas_id, p).map_err(|err| err.to_string())?; 16 Ok(Chart { 17 convert: Box::new(move |coord| map_coord(coord).map(|(x, y)| (x.into(), y.into()))), 18 data: self.data.clone(), 19 }) 20 }

javascript

1 // Chartのインスタンスを作成する 2 chart = Chart.new("canvas", Number(selected.value)); 3 // インスタンスに対してplotを呼ぶ 4 // Chartの新しいインスタンスが返される 5 chart = chart.plot("canvas", Number(selected.value));

これが質問の直接の答えになります。が、newplotがほとんど同じことを繰り返していて無駄があります。また、インスタンスも2つ作ってます(1つ目はすぐに破棄)

無駄を無くすために、たとえばplot&selfを取るのではなく、Dataを取るようにした方がいいかもしれません。

rust

1 pub fn plot(data: Data, canvas_id: &str, p: i32) -> Result<Chart, JsValue> { 2 let map_coord = func_plot::draw(canvas_id, p).map_err(|err| err.to_string())?; 3 Ok(Chart { 4 convert: Box::new(move |coord| map_coord(coord).map(|(x, y)| (x.into(), y.into()))), 5 data, 6 }) 7 }

javascript

1 // Dataのインスタンスを作成する 2 data = Data.new(); 3 // plotでChartのインスタンスを作る 4 chart = Chart.plot(data, "canvas", Number(selected.value));

投稿2021/07/30 12:42

編集2021/07/30 14:22
tatsuya6502

総合スコア2046

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Yhaya

2021/07/30 16:47

なるほど、わかりやすい説明をいただきありがとうございます。少し自分のほうでも試してみます。
Yhaya

2021/07/31 03:32

修正したところうまくいきました!ありがとうございます。
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