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MySQL(マイエスキューエル)は、TCX DataKonsultAB社などが開発するRDBMS(リレーショナルデータベースの管理システム)です。世界で最も人気の高いシステムで、オープンソースで開発されています。MySQLデータベースサーバは、高速性と信頼性があり、Linux、UNIX、Windowsなどの複数のプラットフォームで動作することができます。

PHP

PHPは、Webサイト構築に特化して開発されたプログラミング言語です。大きな特徴のひとつは、HTMLに直接プログラムを埋め込むことができるという点です。PHPを用いることで、HTMLを動的コンテンツとして出力できます。HTMLがそのままブラウザに表示されるのに対し、PHPプログラムはサーバ側で実行された結果がブラウザに表示されるため、PHPスクリプトは「サーバサイドスクリプト」と呼ばれています。

Q&A

1回答

1978閲覧

ソーシャルゲームにおけるボックスガチャ

sattch02

総合スコア20

MySQL

MySQL(マイエスキューエル)は、TCX DataKonsultAB社などが開発するRDBMS(リレーショナルデータベースの管理システム)です。世界で最も人気の高いシステムで、オープンソースで開発されています。MySQLデータベースサーバは、高速性と信頼性があり、Linux、UNIX、Windowsなどの複数のプラットフォームで動作することができます。

PHP

PHPは、Webサイト構築に特化して開発されたプログラミング言語です。大きな特徴のひとつは、HTMLに直接プログラムを埋め込むことができるという点です。PHPを用いることで、HTMLを動的コンテンツとして出力できます。HTMLがそのままブラウザに表示されるのに対し、PHPプログラムはサーバ側で実行された結果がブラウザに表示されるため、PHPスクリプトは「サーバサイドスクリプト」と呼ばれています。

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投稿2016/05/16 15:56

神撃のバハムートや戦国コレクション等、ソーシャルゲームでよく見かけるボックスガチャをPHPとMySQLを使用して作ってみようと思っているのですが、設計方針としてどの様に進めていけばいいのか思いつきません。

ユーザが引いたカードの枚数と種類、BOX内に存在する残りカード枚数の管理や特定のカードを全て引いた後にガチャを引くとBOXの内容をリセットするまで一度も出ないようにするにはどういう風な設計でいけばいいのかご教授頂けますでしょうか。

ここで得た事を土台としてシミュレータっぽいモノを作ろうと考えております。

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回答1

0

単に、今まで出たカードを覚えておくことが出来ればいいと思います。

最小の設計ですが、

user_gacha_box

にuserがgachaページにはじめてアクセスした瞬間に出るはずの全部のカードと、そのweightを生成します。

user_gacha_box
user_id
card_id
weight
has

はじめは has がすべて falseの状態で、取得するたびに trueになっていきます。
全部trueになったとき、もう一度このユーザー用にcard_idを入れ替えて、has:falseにします。
それでリセットになりますね。

weight はよくある weighted_sampleを行うための数値です。
このあたりは仕様によりけりですね。

投稿2016/05/16 16:56

sokha

総合スコア216

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