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JAVAで、アプリ内にUriデータを書き込み、読み込みする方法

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hikaru923

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前提・実現したいこと

JAVAで複数の各Actibityに同じ画像を表示するようなアプリをAndroidStudioで作成しています。
(ギャラリーから選択した画像をパズルにする、というような内容です)

画像を、Intentを用いてActivity間で遷移する場合
Uriを取得→Bitmapに変換して画像を取得するのですが
putExtraでUriデータの時点でActivity間でデータの受け渡しを行い
受け取り先でUriをBitmapデータに変換して表示、またUriデータを渡す…
という処理を実装しています。

ここで、「パズルを一時停止した時、そのパズルの作成状況の保存、
アプリのスタートページに一時中断中のパズルの画像を表示、その画像をタップでパズル状況を読み込み再開」
という機能を実装しようと思っています。

パズルを一時停止した後、タスクキルなどの動作も想定しておりますので、Intentでのデータ受け渡しでは
中断データが消えてしまう事を懸念して
アプリ内にデータを保存する事をSharedPreferencesで実現しようと思っています。

取りあえず、BitmapデータをStringデータに変換して、StringデータをSharedPreferencesに格納し
それぞれ読み込む、という処理を行っています。

が、あまりに大きい画像だと読み込めない事があるので
出来ればIntentと同じように、アプリ内にUriデータを保存し、各IntentでBitmapに変換、表示
という風に処理したいと思っています。

発生している問題・エラーメッセージ

ここで質問なのですが、
「アプリ内にUriデータを保存する方法があるのか」という事を是非知りたいと思ったので
質問させていただきました。

Preferencesでは
boolean型
float型
int型
long型
String型
の五つしか使えない、と伺っているのですが
UriをStringに変換したり出来るのでしょうか…?

もしくは、全く別の方法でアプリ内にデータを保存、読み込みする機能が存在するのでしょうか?
結構調べたのですが、どうも調べ方が下手なのかPreferencesでの保存方法しか見つけることが出来ませんでした。

よろしければ、何かアイデアを授けていただければ幸いです。
もし「質問の意図が分からない」「用語の使い方が間違っている」などあればご指摘お願いいたします。
すみません!地震きたので中断します!

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回答 2

+1

URI#getPathで取得したString保存したらいいと思いますよ。

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  • 2016/05/17 12:04

    StringでUriを保存したのですが、どうもデータを受け取り時にデータが反映されなかったので
    Log.dで、受け渡したデータ/受け取ってUri.parse()したデータを比較したところ
    "content://media"部分が抜け落ちていたので
    Uri uri = Uri.parse("content://media" + 受け渡しデータ);と表記して事なきを得ました。
    何故抜け落ちたのか不明なので、もしご存知であればお教えいただけると幸いです。
    そもそもUriとURIは別データなのでしょうか…

    キャンセル

  • 2016/05/17 12:44 編集

    UriとURIは同じものを表していますが、UriはAndroid用の意味合いが強いです。どちらかと言うとIntent等に入れるようにカプセル化されたURI(←本来の意味の)ですかね。
    getPathだと本当にPath部分しか返してくれません。UriだとScheme部分が返されません。Uri.parseでは確かschemeが省略されているとfile:として認識してしまうと思われます。content:とあるのでContentとしてのURIなのでしょうね。ちなみにその文字列でOKならtoStringをためしてみては?

    キャンセル

  • 2016/05/17 14:32

    解決しました!
    toStringでいけました…;;分かればシンプルなんですね…
    お二方、お手数お掛けいたしました。助かりました!

    キャンセル

checkベストアンサー

0

Uriを直接Preferenceに保存することはできませんね。
Preferenceに一旦文字列に変換して保存することはできます。
(他の方の回答を参照してください)
ただ、ここで言うUriがファイルの場所を直接表している場合であるかが問題になる場合があります。
文字列に変換して読み書きをしてみてうまくいかない場合は
あらためて、そこで出てくる文字列で質問をしてくださいね。

「BitMapを文字列化して」「あまりにも大きい画像だと」という文言があるので画像自体を本来は保存したいのでしょうか?
であれば、画像を保存する方法もあります。
openFileInput() と openFileOutput()を使用すればよいです。
それぞれ普通の入出力で基本的にはファイルに割り当てられたフォルダに保存されます。

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