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C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

配列

配列は、各データの要素(値または変数)が連続的に並べられたデータ構造です。各配列は添え字(INDEX)で識別されています。

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配列の中身が複数あり、それぞれ一致するときに数値を加算したい

tamLa

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C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

配列

配列は、各データの要素(値または変数)が連続的に並べられたデータ構造です。各配列は添え字(INDEX)で識別されています。

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投稿2021/07/25 07:33

前提・実現したいこと

配列の中身が複数あり、それぞれ一致するときに数値を加算したいです。

問題文は以下の通りです。
「n 人の人の名前 s_1, ..., s_n が与えられたのち、 m 回の「攻撃」に関する情報が与えられます。各行は “p_i a_i” というフォーマットで与えられ、 p_i はダメージを受けた人の名前 (s_1, ..., s_n のいずれか) 、 a_i は p_i が受けたダメージ数を表す数です。なお、一度もダメージを受けていない人の合計ダメージは 0 とします。
それぞれの人が受けたダメージを、人の名前のアルファベットの辞書順に出力してください。」
https://paiza.jp/works/mondai/c_rank_level_up_problems/c_rank_dictionary_step3

該当のソースコード

c#

1using System; 2using System.Collections.Generic; 3 4class Program 5{ 6 static void Main() 7 { 8 var line = int.Parse(Console.ReadLine()); 9 var nameList = new List<string>(); 10 11 for (int i=0; i < line; i++) { 12 nameList.Add(Console.ReadLine()); 13 } 14 15 nameList.Sort(); 16 17 var line2 = int.Parse(Console.ReadLine()); 18 var hitList = new List<string>(); 19 var damageList = new List<int>(); 20 21 for (int i=0; i < line2; i++) { 22 string[] lines = Console.ReadLine().Split(' '); 23 hitList.Add(lines[0]); 24 damageList.Add(int.Parse(lines[1])); 25 } 26 } 27}

試したこと

ハッシュテーブルを使って解こうとしましたが、上手くいきませんでした。

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BeatStar

2021/07/25 07:43

「うまくいきませんでした」ではなく、「どのようにうまくいかないのか」を書くべきです。 エラーメッセージが出るのか、実行結果が違うのかとかでも対処が違います。
Zuishin

2021/07/25 07:45

配列ではなく Dictionary<string,int> を使いましょう。
dodox86

2021/07/25 07:46

paizaラーニングの問題であり、公開は良いとして、解法(答え)を全部聞いてしまっては勉強にならない気がするのですがいかがでしょう。 > ハッシュテーブルを使って解こうとしましたが、上手くいきませんでした。 問題への向き合い方としてはこちらで良いのではないでしょうか。
guest

回答1

0

自己解決

Dictionaryを使うことで解決できました。皆さんありがとうございました。
言語:c#

using System; using System.Collections.Generic; class Program { static void Main() { var line = int.Parse(Console.ReadLine()); var playerList = new List<string>(); var playerDictionary = new Dictionary<string, int>(); for (int i=0; i < line; i++) { var lines = Console.ReadLine(); playerList.Add(lines); playerDictionary.Add(lines, 0); } playerList.Sort(); var line2 = int.Parse(Console.ReadLine()); //プレイヤーにダメージを与える処理 for (int i=0; i < line2; i++) { var lines2 = Console.ReadLine().Split(' '); var player = lines2[0]; var damage = int.Parse(lines2[1]); //Console.WriteLine(player + "に" + damage + "のダメージ"); for (int j=0; j < line; j++) { if (player == playerList[j]) { playerDictionary[playerList[j]] += damage; } } } foreach (var playersDamage in playerList) { Console.WriteLine(playerDictionary[playersDamage]); } } }

投稿2021/07/27 07:53

tamLa

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