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[書き直した]音ゲーの判定作りたい

Soma0303

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投稿2021/07/13 12:35

関連: https://teratail.com/questions/348495
https://teratail.com/questions/344929
の内容が含まれております。
いろいろともう一回コードの意味を理解し直し、もう一回書き直したものなのでご注意ください

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class notetouch : MonoBehaviour 6{ 7 // Start is called before the first frame update 8 void Start() 9 { 10 11 } 12 13 // Update is called once per frame 14 void Update() 15 { 16 } 17 private void OnCollisionStay2D(Collision2D collision2D){ 18 if(collision2D.gameobject.tag == "in"){ 19 Destroy(gameobject); 20 } 21 else if(collision2D.gameobject.tag == "gr"){ 22 Destroy(gameobject); 23 } 24 else if(collision2D.gameobject.tag == "go"){ 25 Destroy(gameobject); 26 } 27 else if(collision2D.gameobject.tag == "ba"){ 28 Destroy(gameobject); 29 } 30} 31}

というコードを書き直したのですが,
Assets\script\notetouch.cs(18,18): error CS1061: 'Collision2D' does not contain a definition for 'gameobject' and no accessible extension method 'gameobject' accepting a first argument of type 'Collision2D' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
や、
Assets\script\notetouch.cs(19,13): error CS0103: The name 'gameobject' does not exist in the current context
とかがあって、なんかどうしてもできないんですよね...
助けてください!

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ku__ra__ge

2021/07/13 13:42

あなた、大文字小文字確認しろと何回も指摘されてた人でしょ?
Soma0303

2021/07/18 01:47 編集

はい。 十回位大文字小文字を確認しましたが、わかりません。
ku__ra__ge

2021/07/14 00:00

十回なにを確認したのですか?ネットで「OnCollisionStay2D」を検索して、自分が書いたコードと'gameobject'の大文字小文字が等しいか確認してください。
Munosuke222

2021/07/15 05:02

OもCも大文字と小文字で形変わらんもんな、わかりづらいよな、わかるでそういうとこ。ほやでまずプログラミングする前に良く見える眼鏡かなんか買うのをおすすめするでよ。あとほとんど質問の内容同じなんだから前の質問編集しなよ。
Soma0303

2021/07/18 01:04

ありがとうございます! 治りました!! 感謝しかありません!!
Soma0303

2021/07/18 01:06

ちなみに虫眼鏡で見ました()
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